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紅色警戒2風起云涌之世界之戰游戲是以紅警2游戲制作的mod版,可以讓玩家們這里玩上不一樣的版本,有很多的地圖,還能超變態的單位,更新了很多的科技武器,主要在戰斗玩起來就看起來很爽的感覺,這個版本足夠你玩很久了。
紅色警戒2風起云涌之世界之戰此mod本來就是在早年一個名為風起云涌的mod基礎上改編而來,所以名字再度取回風起云涌之世界之戰。此mod并非本人原創,而是在網上大眾mod基礎上二次開發,使用權已經向原作者[風之小儜]申請獲得。
新增素材也均采自網絡大眾mod中.(因為上次涉及一些版權問題,所以最后這次更新,本人將原來風起云涌中的一些涉及問題素材全部刪除。包括mod將軍中的爆炸效果,還有一些例如重返地球等老外mod的坦克車輛等無法聯系申請使用權的素材。這次所有坦克車輛素材素材,均采用紅警DIY論壇的公素。爆炸效果素材是由一個朋友提供的公素。中文注釋界面圖標,也由本人自己采用原來英文圖標合成。ps:原有建筑坦克素材大多數來自很久以前一款名為隱風之龍,成王敗寇的mod。這些素材均已向原作者“賴子大盜”獲得了使用權。還有尤立國的機甲素材,來自早年一個mod白刃。也已向原作者尤里復制人x,申請了使用權。至于本論壇公開的素材,這個應該已經是經過或許授權的。)
最后,前版風起云涌中,采用一些科技時代的素材,我均已刪除,如基洛夫炮艇等等。
1:此次統一了建筑界面,與人物或戰車界面的所有圖標。上述所有圖標均統一為中文注釋。
2:本次更新,將所有的爆炸效果均做了統一,包括各種彈頭爆炸,各種不同當量的核彈,與飛機戰車單位、還有建筑被摧毀時的爆炸效果都做了全面的統一更新。爆炸素材均取自不同作者的大眾素材。
3:這次一些新了俄羅斯的巨型核彈坦克,還有中國的巨型炮車,原來的V3導彈車,改為威力更強的東風巨型導彈車。天基堡壘的炸彈改為凝固汽油燃燒彈。伊拉克的生化轟炸機也素材也統一為聯軍風格。米格戰機改為聯軍風格。這些素材均來自紅警diy公開的大眾版素材。
4:無論聯軍還是盟軍,武器戰車素材都統一為自身特有風格。尤里依然為外星風格。三軍作戰單位風格進行了統一,不像原來那樣雜亂無章。
5:為了不影響游戲的可玩性與平衡性,本人刪除了原風起云涌自帶那些多余的變態超速地圖,那些地圖不僅影響游戲性,而且有些還有彈出的bug。
6:本mod為1.0主程序,不可升級1.1,否則會出現致命bug。
7:修復大部分bug嗎,包括伊拉克生化大炮的彈頭問題,還有俄羅斯的終極磁暴塔顯示不全問題等等。
8:中國加入女媧重炮,爆炸范圍不亞于小型核彈,但不會留下輻射。
9:美國m1a2重坦,法國榴彈炮,英國十字軍坦克,德國豹式坦克,伊拉克t40重坦,以及中國99式坦克和俄羅斯的t90重坦,均進行大小統一更新,素材采用紅警diy的公開素材。
建筑包括美國的自由女神像,與俄羅斯的終極磁暴塔等兩個素材均來自網上一款大眾mod無敵之師2.5中.(唯獨這兩個素材聯系不到原作者,如果原作者出來明示不給予授權,我可以將這兩個素材換為原版公素。)
其實經過多次更新和改動,這個mod也可把它看做一款獨立的改版了。原風起云涌的變態單位保留得并不多。但為了尊重原作者,依然還是把它命名為:風起云涌之世界之戰
不同國家加入屬于自己的主戰坦克單位.
美國特有:m1a2重型坦克.(比較實用型主戰坦克,主炮加強為125mm火炮,威力有所增強,自身還裝備有兩門輕型防空火箭發射器,此主戰坦克因而具備一定防空能力.移動速度較慢。)
德國特有:豹2重型坦克(移動速度較慢,裝甲厚重,體積巨大等特點.重炮為125mm主炮,對敵方地面裝備單位殺傷力巨大.而且可以進入兩個步兵進行增幅其戰斗力。)
英國特有:十字軍坦克。(自身本無任何優勢,移動速度較快,但裝甲輕薄,只裝備一門120mm普通火炮而已,但可以進入一名步兵,進行增幅戰斗力。而且造價低廉,此坦克以大批量建造,用數量優勢來配合本身缺陷)
法國特有:榴彈炮,裝甲厚重,主炮為130mm的榴彈炮,威力大于所有坦克。但移動速度較慢,造價較高,無放空能力,也不能上人。
韓國特有:輕型激光坦克,主炮為弱化版光能主炮,對步兵殺傷力巨大,但對裝甲車輛一般,而自身裝甲薄弱,移動速度較快。
然后是聯軍主戰坦克單位
利比亞與伊拉克的主戰坦克均為:t系重型坦克(沒什么特點的坦克,移動速度較慢,裝甲很厚重,裝備一門120mm火炮.也不能載兵增幅。)
中國:99式主戰坦克(重型裝甲,移動速度較快,對敵方裝甲單位采用125mm重型火炮攻擊,對步兵單位則用塔身上方的兩門重機槍進行掃射.)
蘇俄:t-90主戰坦克(性能等同德國的豹式重型坦克一樣,本身沒什么特色,但它卻可以塞入步兵進行性能增幅.)
最后再說說更換的超級防御建筑.
韓國離子發射塔改為核能光棱塔.(這也可以說是光棱武器的終極篇,由于核動力能量巨大,所以攻擊時會在地面形成大范圍的電離區域,整個電離區域范圍內任何有生目標均會被電離汽化.但由于建筑本身采用核動力供電,所以該建筑被摧毀后會與聯軍核子反應爐一樣,形成核彈般大范圍爆炸,而傷及己方建筑.)
中國的終極建筑改為伽馬射線塔.對地對空均可,對方范圍攻擊,是地方步兵與裝甲單位的噩夢.
蘇俄的終極防御建筑改為磁暴增幅塔.地空均可的終極防御武器,而且攻擊之處會立即形成千萬伏的小范圍擊穿空氣的導電領域,而對存于領域內的地方有生力量進行大規模殺傷與毀滅.
盟軍的海豹部隊改為光棱步兵,對地對空均可,攻擊力較強,對人員殺傷力極大,對車輛較小,
對建筑尚可.可用來作為攻城利器.
蘇軍的磁暴步兵改為可以展開,展開之后攻擊頻率加快,而且可以對空.但同時該單位也失去了原有的對磁暴線圈充電增幅的能力.
定位離子炮和心靈控制增幅器改為隱藏武器,任意陣營要同時擁有三個陣營的高科才能建造.
定位離子炮得擁有盟蘇兩大陣營的高科,心靈控制增幅器要同時擁有三大陣營的高科.后者非常bt,一旦擁有勝利即將離你不遠了,只要點擊下心靈控制增幅器本體,然后再點擊地方任意單位,無論是車輛坦克,或是步兵人員,抑或建筑等所有,均可肆無忌憚的任意控制,控制數
量也不受限制.
盟軍五大國家
美國:綜合實力較強,以離子炮科技為主.
韓國:光棱科技達出神入化之境界,他們的光棱武器不同于盟軍其它國家,他們光棱武器擊中對方單位之后,會出現小范圍的磁電爆破,對目標殺傷力更強.
法國:以核武器為主,大到核子戰機,小到核子炮車與核子巨炮.
德國:以重裝甲和時空分解武器為主.德國經過多年反復實踐專研所開發而出的時空分解武器十分強大,可以瞬間令地方任何單位蒸發與天地間.
英國:以天氣控制武器為主.通過愛因斯坦研發而出的天氣控制器再度進行多次開發,而研制出數種小型天氣武器,如天氣控制防御器,天氣控制坦克,天氣控制戰機,這些均可在前方小
范圍內形成雷云閃電對地方進行致命打擊.
然后是蘇軍國家:
利比亞:以核武自爆攻擊為主的恐怖主義國家.經過上次戰役之后,茍延殘喘幸存下來的利比亞歷經一度養兵續瑞與自行研發之后,通過之前的唯一自殺武器,自爆卡車的基礎之上開發出更具殺傷力的重型自爆卡車,與核彈自爆戰機等更加可怕的自殺性攻擊武器.
伊拉克:同樣為自殺襲擊為主的恐怖主義國家.經過反復多年研制開發,伊拉克恐怖分子們陸續研制出更具毀滅性的生化病毒武器.生化大炮,毒氣空艇等均為令地方心驚膽寒的生化武器.
中國:以重裝甲部隊為主的綜合國家,不許過多解釋,解放軍堅韌不拔的意志足矣令任何國家感到恐懼.
俄羅斯:同樣以出色的核子武器為主.核能發展方面較法國更為發達.
尤里陣營:
以火星科技與尤里自己的心靈科技為主.
歷經上次戰爭,尤里的不幸挫敗,被蘇軍通過時間機器送到白堊紀恐龍時期之后,聰明的尤里卻在那個時期靠自己聰慧的頭腦,與僅存的心靈科技頑強的存活了下來.之后又在一次偶然情況下,無意中控制了一名乘坐飛碟從遙遠火星到達地球探險的火星人.
經過那名火星大使的記憶中,尤里獲得了許多聞所未聞的火星科技,因此尤里迅速通過來自火星的時空穿越科技在次返回現代,并且憑借曾經獲得的火星科技與控制火星人首腦之后,所獲得各式火星武器與材料重新擴建起新的異星隊伍.
眾所周知,一代心靈武器可以擾亂對方神志,但并沒有控制對方的能力.
二代心靈武器則可令對方成為完全沒有思想的奴隸,完全任由尤里本人控制.但意志堅強之人卻可對次心靈武器完全免疫,如談雅,鮑里斯,等人就能夠免受此心靈武器其害.
而三代心靈控制器的特點是強行擊潰對方神經意識層,這種方式即便是意識力再堅強也無濟于事,因此面對此類心靈武器就是談雅鮑里斯也無法再度對其免疫.此類心靈武器哪怕就算是狗,恐龍,猴子,鱷魚,低等動物也免不了被其控制的厄運.唯一免能免受此類心靈武器控制的單位只有遙控坦克那類真正無人駕駛,沒有心智的單位才可免受其控制.因此盟軍通過之前的遙控坦克陸續又開發出專打敵兵的遙控機槍盤,與專打車輛的遙控機器人.
而聯軍同時也研發出具有自主作戰意識的武裝機器人.由于聯軍不具備遙控中心科技,所以單獨為其所開發出來的自主作戰主腦芯片,其成本也較高昂,所以聯軍的武裝機器人造價自然也較盟軍遙控機器人與遙控機槍盤等高得多.但綜合作戰能力同樣也較高與前兩者.
火星人科技雖然遠比地球發達數十倍不止,但他們武器卻比較單一,均以死光或粒子束為主.
并不具備人類現代種種跟蹤性較好的火箭飛彈等等.但先進的火星科技同時也造就了無數形式各異的飛行器與艦船,還有各式陸戰機甲等等.
面對強大的火星族人大舉入侵,盟軍與蘇軍只能放下往日干戈而聯手,共同孤注一擲與以尤里為首的火星軍團決一死戰.
解壓后運行yuri.exe啟動游戲。
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