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游戲指數:5 分
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蘇丹的游戲電腦版在游戲中自己當國王,你將怎么治理你的國家,你將與國王完成各種游戲,抽取其中的卡牌,同時完成上面的任務,這是一個充滿挑戰的游戲,一遍玩,一遍來體驗劇情,感受蘇丹的本土生活情況,給你更多的體驗,一起來看看吧!
蘇丹的游戲最新版是一個策略帝國游戲。游戲背景發生在一個叫蘇丹的國度,玩家在游戲中是一位明德的君主,玩家要學會策略建設國家并且訓練軍隊,讓那些前來冒犯國家的人敗陣而逃。在游戲中玩家可以體驗蘇丹的生活——一個歐洲和中東的國王。每個細節都被關注,這樣玩家就可以沉浸在戰爭、軍事戰略、調情浪漫、帝國管理和政治陰謀之中。
【歡愉、死亡與魔法】
這是一款《一千零一夜》風格的故事:充滿了愛情,肉欲,背叛,當然也有忠誠,勇敢與善良的回報。和故事里一樣,反復無常,多疑易怒的君主支配著我們,玩家需要用自己的智慧和運氣去探索故事背后的更多秘密,并為自己所用。
你可以成為與暴君狼狽為奸的饞臣,也可以暗中打磨弒君的匕首。你可以與妻子在絕境中相濡以沫,也可以鉆進王妃的床鋪……你能夠完成史詩般的冒險,成為屠龍勇士;也可以聆聽黑暗中的聲音,回應邪神的呼喚……
【被詛咒的游戲】
蘇丹強迫他的臣子,也就是你,進行一個可怕的游戲——你抽一張卡,然后需要在七天之內完成上面的挑戰,否則就被斬首。
縱欲卡給你理由,去不斷追尋新的床笫之歡,奢靡卡則需要你揮金如土。征服卡將逼迫你深入險境,參與冒險和挑戰;而殺戮卡,則需要你獻祭一條人命……
你需要在故事中不斷尋找機會,去完成這些苛刻而瘋狂的任務,并且承受它們帶來的一切——弒親血仇,狂亂的情欲,權力紛爭,扭曲的人性……
【挑戰人性極限】
這是一個殘忍到極點的游戲,你可以殺死自己的至親來滿足蘇丹一時的樂趣,也可以用一張卡牌為借口將自己的欲望施加到任何信賴自己的人身上。
但這并非是一個鼓勵你去為所欲為的游戲--極端的行為會招來仇恨與報復,當你多行不義,即使最愛你的妻子也會離你而去。
扮演絕對的圣徒或者瘋狂的暴徒都不能幫助你贏得勝利,你需要進行取舍,尋找自己的底線與準則,并且見證在這極端情況下眾生的群像。
【在蘇丹的陰影下】
作為一款回合制的資源管理游戲,你需要以卡牌的形式分配自己的盟友,資源與任務目標。
在游戲中,你可以積累金錢、情報、裝備、強化自身,完成不同NPC的劇情任務,將他們招募為盟友,發展自己的勢力,暗中成為蘇丹宮廷的權臣。
雖然每一張蘇丹卡都需要花費很大代價才能完成,但你也可以將之視作為所欲為的機會,殺死那些罪有應得的敵人,發展禁忌的戀情,為最悖逆、最可怕的事情找到合理的借口。
最開始,蘇丹的任務會成為追逐你生命的恐怖倒計時,但當熟悉這個游戲之后,這一切都會成為讓你更加強大的契機——困難的將不是生存,而是你將如何抉擇,為眾人的命運,為自己的靈魂。
【如何終止血腥的輪回】
每一輪游戲,根據抽到的蘇丹卡順序,都會有完全不同的游戲體驗,并且無論勝敗,都可以獲得積分,強化下一輪游戲的資源,解鎖強大,具有特殊功能的盟友、裝備,構筑自己的游戲流派。通過對資源與故事機遇的合理運用,游戲存在多種解決問題的流派,也對應了多種不同的結局。
你可以完成這場游戲,成為蘇丹寵信的權臣,也可以嘗試推翻蘇丹的統治。如果對這一切都感到失望,也可以尋找一個不被蘇丹支配的桃源,帶著心愛的人遠遁……或者干脆召喚邪神,毀滅這一切。
即使同一種結局,也有多個不同的完成手段,并且互相關聯,盡情探索,破解劇情中的謎題。
難度選擇
在游戲的開始總共有三個難度可供玩家選擇,講述者梅姬對應的是簡單難度。
1.故事里的主角總是幸運的,骰子成功率60%。
2.如果你對故事不滿意,梅姬總會愿意重新再編一個:可以無限次倒回上一回合。
3.這是一個不那么嚴苛的故事:每周你可以調換3次蘇丹卡,每張卡的處決期限為7天。
4.你在初始會擁有3枚必定成功的金骰子。
請注意:玩家有機會在游戲中獲得額外的金骰子,倒回等于重抽等資源,
講述者哈桑對應的是普通難度。
哈桑是你的好朋友,但也是一個有節操的詩人,除了可愛的羊肉爐,沒人能否定他的故事。
1.故事里總是有淚有笑,骰子成功率50%。
2.偶爾,羊肉爐會吃掉一份手稿,這時候哈桑就會重新編故事:可以倒回10次。
3.哈桑的故事很嚴謹:每周你可以調換1次蘇丹卡,每張卡的處決期限為7天。
4.你在初始會擁有2枚必定成功的金骰子。
講述者女術士對應的則是困難難度。
女術士以觀察你的苦痛為樂,挑戰她的故事是一種自我折磨 。
1.骰子成功率33%。
2.沒有默認倒回次數。
3.每周可以調換1次蘇丹卡,但每張卡的處決期限為5天。
4.你在初始會擁有1枚必定成功的金骰子。
5.玩家會需要支付維持生活與社交的額外金幣成本。
一、游戲核心機制
1.背景與目標
扮演權謀家,在暴君蘇丹統治下通過卡牌策略與事件選擇影響結局。
四大核心結局:支持蘇丹、謀反弒君、逃離王國、隱藏結局(需特定條件觸發)。
2.卡牌系統
蘇丹卡:分為殺戮、縱欲、征服、奢靡四類,每類4個等級(銅/銀/金/寶石),需在7天內消除,否則游戲重開。
事件卡:通過抽卡觸發隨機事件,影響屬性、資源和聲望。
角色卡:包括主角、妻子、隨從等,可通過讀書、戰斗、裝備提升屬性。
3.資源體系
金幣:核心資源,用于治理家業、購買道具、觸發事件。
聲望:權勢、惡名、善名等,影響事件觸發和結局走向。
魔力:部分高級事件和結局的必要條件(如謀反結局需總魔力≥20)。
二、新手入門技巧
1.初始角色選擇
主角:優先選擇“激進”性格,加點智慧+2(方便讀書提升屬性)。
妻子:選擇智慧屬性,提高治理家業效率。
2.前期策略
金幣積累:
治理家業:每天安排1-2人治理家業,擲骰子獲得金幣(點數≥3得5金幣)。
命運商店:優先解鎖“金妻子”和“家傳護甲”,前者可消除縱欲卡,后者提供2點魔力。
聲望管理:
善名:通過書店互動、支線任務提升,解鎖逃亡結局。
惡名:殺戮事件增加,可能影響部分NPC態度。
3.卡牌使用技巧
銷卡時機:避免等到倒計時結束才用卡,根據事件類型靈活消耗(如泡澡事件可刷銀征服卡)。
保留高品級卡:銀/金卡銷卡機會少,優先用于限時事件或關鍵任務。
回溯功能:簡單難度可無限回溯,用于洗出理想手牌。
4.屬性提升方法
讀書:購買書籍提升智慧、體魄、魅力等屬性(圖書館隨機刷新品質)。
戰斗:參與戰斗事件提升戰斗、生存屬性。
裝備:命運商店購買武器、飾品(如“金色家傳護甲”提供魔力)。
化妝:解鎖妝娘后,花5金幣大幅提升角色屬性。
三、初期任務與支線推薦
1.必做主線任務
治理家業:每天安排角色經營,積累金幣。
上朝:每周需上朝,避免反對派讒言(累積3次觸發懲罰)。
探索未知綠洲:觸發制圖師NPC,積累善名并解鎖逃亡結局。
2.關鍵支線任務
瑪希爾的發明:投資雙倍金幣解鎖長期發明,獲得破封道具。
法圖娜與扎齊伊:完成“城外的騷亂”“襲擊者的巢穴”等任務,收服關鍵角色。
魯梅拉的培養:提升智慧屬性,影響魔力值。
3.隱藏結局觸發條件
謀反結局:需合成三份同色思潮至金色品質,獲取魔力戒指或培養魯梅拉。
逃亡結局:保持妻子滿意度,完成三次綠洲探索,獲得“中國”地圖。
四、資源管理核心邏輯
1.金幣循環
治理家業→書店買書→提升屬性→完成高級事件→獲取更多金幣。
避免前期浪費金幣在低級道具上。
2.聲望平衡
善名:通過書店、支線任務提升,解鎖逃亡和特定結局。
惡名:謹慎選擇殺戮事件,避免觸發NPC敵對。
3.魔力儲備
謀反結局需總魔力≥20,建議培養3-4名魔力≥5的角色。
魔力提升:讀書、裝備、化妝。
五、戰斗系統詳解
1.戰斗屬性組合
主力戰斗角色:鐵頭(戰斗+體魄)、快腳(戰斗+隱匿)。
輔助角色:詩人(魅力+智慧)、貴族隨從(智慧+社交)。
2.戰斗策略
疊屬性:通過一次性事件(如圍剿貧民窟)提升戰斗屬性。
裝備選擇:武器(加戰斗)、護甲(加生存)、飾品(加魅力/魔力)。
3.關鍵戰斗事件
獵獅事件:限時2回合,需銅/銀殺戮卡。
野狗事件:限時3回合,需銅征服卡。
六、命運商店優先級
1.必買物品
金妻子:消除縱欲卡,提升治理效率。
家傳護甲:提供2點魔力。
初始金幣:開局獲得20金幣,加速發展。
2.中后期解鎖
貝姬夫人:中后期金幣來源。
貓:朝廷任務獲取金幣。
法拉杰哥:高難度銷卡備選。
最低配置:
操作系統 : Windows 7
處理器: i5-3570K
內存: 1 GB RAM
顯卡: GTX 560
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 10
處理器: i7 7700k
內存: 4 GB RAM
顯卡: GTX 1070
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
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