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游戲指數(shù):5 分
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kards電腦版下載中文免費(fèi)版安裝包可以幫助大家直接下載安裝kards pc端,不需要再去從steam里面下載,注意游戲需要空間在8.85G左右,大家要預(yù)留足夠的空間避免安裝失敗!因?yàn)橛螒蚬俜较拗疲源蠹蚁螺d的是kards電腦版下載啟動(dòng)器,然后從啟動(dòng)器里面安裝游戲,包括玩游戲都需要從啟動(dòng)器中啟動(dòng)。
KARDS中文官方版完全免費(fèi)的游戲,讓所有玩家都能從中找到快樂(lè)的策略類數(shù)字卡牌游戲,將傳統(tǒng)的收集類卡牌游戲的游戲方式與真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)策略和受傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲啟發(fā)產(chǎn)生的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合。發(fā)號(hào)施令,掌控全局,在海、陸、空的戰(zhàn)場(chǎng)上與其他玩家對(duì)壘。可以通過(guò)完成常規(guī)游戲、每日任務(wù)和各種成就來(lái)獲得所有卡牌并自行打造專屬的卡牌收藏。
kards電腦版由1939 Games開發(fā)并發(fā)行的二戰(zhàn)題材卡牌類游戲,游戲中玩家可以通過(guò)對(duì)戰(zhàn)、每日任務(wù)和等級(jí)系統(tǒng)獲得金幣、卡包和卡牌獎(jiǎng)勵(lì),并且這些卡牌分為單位卡和指令卡兩種,單位卡包括步兵、坦克、炮兵、戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)等五種,每種單位都有其獨(dú)特的效果;指令卡則分為指令和反制指令,為玩家提供豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇,玩家需要仔細(xì)考慮如何部署單位、使用指令以及管理行動(dòng)費(fèi)用,以取得戰(zhàn)略上的優(yōu)勢(shì),玩家可以通過(guò)游戲內(nèi)任務(wù)、對(duì)戰(zhàn)勝利以及購(gòu)買卡包等方式獲得卡牌。將傳統(tǒng)收集類卡牌游戲的游戲方式與兼具戰(zhàn)略深度與戰(zhàn)術(shù)多變性的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合,這種具有創(chuàng)新意義的前線機(jī)制能讓你更好地守住己方支援設(shè)施并向敵人發(fā)起進(jìn)攻,還使用閃電戰(zhàn)術(shù)向敵人發(fā)起猛攻,爭(zhēng)奪制空權(quán)或者采取防御戰(zhàn)術(shù),將敵人拖到彈盡糧絕。另外,kards二戰(zhàn)卡牌游戲還創(chuàng)新性地引入了前線概念,玩家需在海、陸、空三維戰(zhàn)場(chǎng)上部署單位,模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)術(shù)布局,同時(shí)支持多平臺(tái)游玩,無(wú)論是在PC還是移動(dòng)設(shè)備上,玩家都能隨時(shí)隨地加入戰(zhàn)斗,享受無(wú)縫對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
下載之后,解壓運(yùn)行kards.exe啟動(dòng)器,彈出安裝語(yǔ)言,默認(rèn)是中文,點(diǎn)擊“ok”;
建議安裝到空間最大的磁盤,因?yàn)橛螒虼笮≡?G左右;
耐心等等,正在加載下載啟動(dòng)器文件;
安裝啟動(dòng)器完成后,點(diǎn)擊“完成”;
開始加載更新數(shù)據(jù),等待片刻;
點(diǎn)擊安裝;
確認(rèn)安裝目錄,然后接下來(lái)等待加載完數(shù)據(jù)包,才可以玩。
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
處理器:Core i3-3225 3.3 GHz
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡: Intel HD 4000 on PC; AMD Radeon Vega 8
DirectX:Version 11
存儲(chǔ):5 GB可用空間
附加說(shuō)明:不推薦英特爾集成顯卡
創(chuàng)新游戲機(jī)制
KARDS將傳統(tǒng)的卡牌游戲要素與兼具戰(zhàn)略深度和戰(zhàn)術(shù)多變性的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合。與其他卡牌游戲類似,玩家可以在開始游戲前打造自己的卡組并制定相應(yīng)的戰(zhàn)略。
除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)外,KARDS 新增了“前線”和獨(dú)特的資源管理系統(tǒng)。前線的加入為游戲引進(jìn)了射程與移動(dòng)的概念,使游戲體驗(yàn)更具戰(zhàn)略性。
獨(dú)具創(chuàng)新的前線機(jī)制使玩家能夠更好地保護(hù)己方輔助部隊(duì)并向敵人發(fā)起進(jìn)攻。這對(duì)玩家開展戰(zhàn)術(shù)和保護(hù)總部而言都將起到十分重要的戰(zhàn)略意義。
部隊(duì)管理是所有軍事行動(dòng)中的重要環(huán)節(jié)。在 KARDS 中,玩家需要謹(jǐn)慎管理自資源(指揮點(diǎn))來(lái)部署新的單位、控制戰(zhàn)場(chǎng)上的單位展開行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)或是為支援戰(zhàn)斗計(jì)劃下達(dá)指令。
卡組
玩家的卡組由作戰(zhàn)單位和輔助玩家戰(zhàn)斗的指令組成。玩家可以根據(jù)自己的制勝策略自行組建一個(gè)由單位和支援指令組成的卡組。
步兵:普遍較為廉價(jià)的輕型單位,擅長(zhǎng)依靠數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)圍剿敵人。
坦克:重甲單位,擅長(zhǎng)對(duì)敵人發(fā)起閃擊。
火炮:在安全的支援陣線上對(duì)敵人發(fā)起炮擊,且不會(huì)被還擊。切記保護(hù)好自己的火炮單位,因?yàn)樗鼈儤O為脆弱。
飛機(jī):利用空中優(yōu)勢(shì)向選中的目標(biāo)發(fā)起炮轟或低空掃射。空中單位的部署和行動(dòng)費(fèi)用通常極高。
卡牌詳情和技能
了解卡牌上的信息非常重要,這對(duì)剛接觸游戲的玩家來(lái)說(shuō)尤是如此。
單位的花費(fèi)(部署和行動(dòng))以及單位的攻擊/防御數(shù)值都直接顯示在卡牌上。
許多卡牌擁有額外的技能,能夠帶來(lái)更多戰(zhàn)術(shù),具有更高的戰(zhàn)略價(jià)值。
游戲中內(nèi)置 KARDS 百科全書,內(nèi)含每個(gè)技能的詳細(xì)信息。你也可以在整個(gè)卡牌收藏中瀏覽并查看每張卡牌。
以下是 KARDS 中常見的一些技能:
-守護(hù) - 相鄰單位無(wú)法被轟炸機(jī)和火炮之外的單位攻擊。你也可以守護(hù)你的總部。
-煙幕 - 單位在進(jìn)行過(guò)移動(dòng)或攻擊之前,無(wú)法被其他單位攻擊。不過(guò),單位仍然會(huì)受到觸發(fā)效果和指令的傷害。
-閃襲 - 單位可在加入戰(zhàn)局的同一回合中行動(dòng)(移動(dòng)和/或攻擊)。這意味著你可以在部署后單位后立即使用單位。沒(méi)有“閃襲”技能的單位需要在部署后的下一個(gè)回合才能使用。此技能僅影響部署回合。
-奮戰(zhàn) - 單位可以在同一回合行動(dòng)兩次(移動(dòng)和/或攻擊)。
效果和觸發(fā)
KARDS 中的某些單位擁有額外的效果,能夠?qū)?zhàn)局產(chǎn)生巨大的影響。
有些效果為一次性生效,有些則會(huì)在單位存在于戰(zhàn)場(chǎng)上時(shí)持續(xù)生效,還有些甚至是在單位被消滅之后才會(huì)生效。
效果可以由某些觸發(fā)條件觸發(fā),例如單位被部署、被消滅或是戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)生某些特殊情況時(shí)。有些效果會(huì)無(wú)條件始終生效。
以下是一些觸發(fā)效果示例:
-A6M“零式”:對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成 1 點(diǎn)傷害
-第 10 工兵營(yíng):相鄰的陸地單位獲得 +2 攻擊力
-L6/40:所有友方單位撤退
KARDS 中存在各種各樣的觸發(fā)效果,并且所有效果均與相應(yīng)單位的史實(shí)相映襯。
因此,一定要仔細(xì)閱讀卡牌描述哦!
指令
使用指令卡牌會(huì)產(chǎn)生一次性效果,指令卡牌在使用后會(huì)棄置。在某些情況下,指令的效果可以被反制措施阻擋,或被戰(zhàn)場(chǎng)上的某些單位影響。
下達(dá)指令時(shí),游戲會(huì)檢測(cè)對(duì)手卡組中是否擁有已經(jīng)激活且能夠取消該指令的反制措施。如果觸發(fā)反制措施,己方指令將被阻擋并棄置。
如果己方指令并未受到反制措施阻擋,則指令效果生效。具體效果詳細(xì)描述于指令卡牌上。
以下是一些指令及指令效果的示例:
-“補(bǔ)給運(yùn)輸”能夠使一個(gè)前線單位獲得 +2+3(立即生效的指令)
-“德國(guó)國(guó)家銀行”能夠使你在下回合獲得 3 點(diǎn)指揮點(diǎn)(延遲生效的指令)
指令是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的關(guān)鍵,需要時(shí)刻提防和熟練運(yùn)用。
反制措施
反制措施是在敵方回合中從玩家手牌中觸發(fā)的隱藏效果,能夠造成某種結(jié)果。
反制措施可分為兩種狀態(tài):激活和失效。激活的反制措施可被敵方行動(dòng)觸發(fā)。失效的反制措施不會(huì)產(chǎn)生任何效果。
激活的反制措施可在下一敵方回合觸發(fā)。當(dāng)敵人做出與反制措施中描述相同的行動(dòng)時(shí),效果將自動(dòng)觸發(fā)。
強(qiáng)化和組合
KARDS 中最具挑戰(zhàn)且最激動(dòng)人心的部分就是通過(guò)混搭卡牌來(lái)在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮強(qiáng)大的效果。
以下是一個(gè)組合示例:
“西伯利亞轉(zhuǎn)移”+“烏拉爾工廠”
“西伯利亞轉(zhuǎn)移”能夠向己方支援陣線添加一輛帶有“閃襲”技能的 T-34 1942 坦克,但在回合結(jié)束時(shí)該坦克會(huì)被消滅。但是,如果你擁有“烏拉爾工廠”(消滅一個(gè)己方單位并將其替換為指揮點(diǎn)花費(fèi) +1 的一個(gè)隨機(jī)單位),就能實(shí)現(xiàn)超強(qiáng)組合!
首先,打出“西伯利亞轉(zhuǎn)移”并使用獲得的坦克發(fā)起攻擊,隨后用“烏拉爾工廠”將其消滅并免費(fèi)獲得一個(gè)費(fèi)用更高的單位。
這樣的組合無(wú)窮無(wú)盡,只要你的想象足夠豐富,你將創(chuàng)造出無(wú)數(shù)精妙的戰(zhàn)術(shù)。
比賽戰(zhàn)術(shù)
在激烈的戰(zhàn)斗中,你很容易忽略自己擁有的單位和指令。然而,一位精明的戰(zhàn)術(shù)家即使在戰(zhàn)斗最為白熱化的時(shí)候,也能保持冷靜的頭腦與堅(jiān)定的意志。
以下是一些能夠幫助你與部隊(duì)更加緊密并贏下更多戰(zhàn)斗的建議:
-隨時(shí)查看手牌中是否有能夠強(qiáng)化戰(zhàn)場(chǎng)部隊(duì)的增益卡牌。使用單位攻擊前,利用這些增益。
例如:九三式裝甲車能夠使所有友方單位獲得 +1 攻擊力。如果你想要部署該單位,最好在你的回合開始時(shí)進(jìn)行部署,這樣戰(zhàn)場(chǎng)上的部隊(duì)就可以在獲得增益的情況下發(fā)起攻擊。
-在你的回合開始時(shí)額外抽取卡牌。例如,如果要使用“血紅的鐮刀”(對(duì)己方總部和一個(gè)目標(biāo)單位各造成 1 點(diǎn)傷害并抽一張牌),最好在部署其他單位前先打出此卡。這樣,你就可以根據(jù)新抽到的卡牌來(lái)改變戰(zhàn)術(shù)。
卡組構(gòu)成
卡牌數(shù)量:在kards中,每個(gè)卡組由40張卡牌組成,包括單位卡、命令卡和盟軍卡。
國(guó)家選擇:玩家需要從五個(gè)主要國(guó)家中選擇一個(gè)作為主國(guó)家:美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、蘇聯(lián)和日本。每個(gè)國(guó)家都有獨(dú)特的卡牌和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。
盟國(guó)選擇:玩家還可以選擇一個(gè)盟國(guó)來(lái)增強(qiáng)卡組的策略多樣性。盟國(guó)選擇會(huì)影響可用的卡牌和戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格
進(jìn)攻型卡組:以快速部署高攻擊力的單位為主,強(qiáng)調(diào)快速壓制和摧毀敵人。例如,德國(guó)卡組通常以強(qiáng)大的裝甲單位和高效的空中支援著稱。
防守型卡組:注重防御和持久戰(zhàn),通過(guò)強(qiáng)大的防御單位和持續(xù)恢復(fù)能力來(lái)消耗敵人的資源。例如,蘇聯(lián)卡組以其強(qiáng)大的防御單位和步兵支援能力著稱。
控制型卡組:通過(guò)控制戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)和敵人單位來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)。例如,英國(guó)卡組以其強(qiáng)大的命令卡和戰(zhàn)術(shù)靈活性著稱。
卡牌類型
單位卡:代表戰(zhàn)場(chǎng)上的各種軍事單位,如步兵、坦克、飛機(jī)等。單位卡有攻擊力、生命值和特殊能力,玩家需要在合適的時(shí)間和位置部署這些單位。
命令卡:這些卡牌提供即時(shí)效果或持續(xù)效果,可以改變戰(zhàn)局。例如,命令卡可以用來(lái)增強(qiáng)單位、削弱敵人或改變戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)。
盟軍卡:代表盟國(guó)的支援力量,提供獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)選擇。盟軍卡可以增強(qiáng)主國(guó)家的卡組策略,提供額外的戰(zhàn)術(shù)深度。
資源管理
指揮點(diǎn):玩家需要管理“指揮點(diǎn)”這一資源,用于部署單位、發(fā)動(dòng)命令卡等。指揮點(diǎn)的數(shù)量會(huì)隨著游戲進(jìn)程逐漸增加,玩家需要合理分配資源以最大化卡組的潛力。
競(jìng)技場(chǎng)模式:
玩家使用隨機(jī)分配的卡牌構(gòu)建卡組,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。每次勝利都能獲得更大的獎(jiǎng)勵(lì),這種模式強(qiáng)調(diào)策略和運(yùn)氣。
亂斗模式:
這是一個(gè)每?jī)芍馨l(fā)布一次的特殊游戲模式,玩家在特殊的游戲規(guī)則下與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,并有機(jī)會(huì)獲得獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)和宣傳卡牌。
排名模式:
在kards中,玩家可以使用自己組裝的卡組與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),通過(guò)勝利提升排名,最終目標(biāo)是登頂元帥。排名模式采用天梯系統(tǒng),玩家需要通過(guò)不斷的勝利來(lái)提升自己的段位。
休閑模式:
與排名模式類似,玩家可以使用自己組裝的卡組與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),但不會(huì)影響排名。這種模式適合玩家在輕松的氛圍下進(jìn)行游戲。
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