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應用指數:5 分
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策馬三國志手游官方版是一款以三國為主要背景題材的策略類戰(zhàn)棋手機游戲,游戲玩法有趣豐富,游戲還原了真實的經典地圖和戰(zhàn)場環(huán)境,打造一個讓你身臨其境的游戲體驗,同時還充分發(fā)揮你的策略指揮能力,在紛亂的三國一統(tǒng)天下,喜歡這款游戲的小伙伴們快來這里下載體驗吧。
《策馬三國志》是安卓平臺上的策略戰(zhàn)棋游戲,玩家通過扮演三國時代的名將,完成經典戰(zhàn)役,參與到爭霸天下的歷史進程中。在游戲中,玩家需要在戰(zhàn)役地圖上四處探索,收集資源,建設城堡,招募士兵,培養(yǎng)英雄,逐步擴大自己的勢力范圍,壓縮敵方的生存空間,直到最終擊敗對手。
【戰(zhàn)役地圖自由探索,強力AI也會策略】
劇情地圖融合波瀾壯闊的三國史上的熱血經典戰(zhàn)役, 擯棄無腦點擊自動尋路模式,您可以控制英雄自由探索地圖的每一個角落。地圖上的強力AI也會使用策略,將給每位玩家?guī)聿恍〉奶魬?zhàn)。
【六角格回合制戰(zhàn)場,瞬息萬變步步驚心】
擯棄站樁打斗比拼數值模式,采用手動操控六角格回合制戰(zhàn)場的經典玩法。每場戰(zhàn)斗都具有不可預測性,哪怕對陣雙方陣容完全一致,兵種走位、法術施放、出手時機也會使得戰(zhàn)斗的結果天差地別。
【英雄上陣熱血搏殺,創(chuàng)新技能進階升級】
三國名將悉數登場, 結合自身的屬性和技能, 也會有"刺客"、"法師"、"坦克"、"輔助"的這樣特長分類……游戲擁有數十位可以親自上陣廝殺的英雄,每位英雄在戰(zhàn)場上都有自己的獨特定位和獨有技能,一次時機合適的技能施放足以改變整場戰(zhàn)斗的結果。英雄的技能都可以進階升級,只要滿足了技能進階所需的屬性條件,就可以在原有技能的基礎上進一步提升技能效果。
【三大勢力五十兵種,戰(zhàn)術卡片豐富玩法】
游戲目前開放魏、蜀、吳三大勢力,每個勢力都擁有自己獨有的主城外觀及兵種科技。游戲中共有50種造型、技能各異的兵種,更有可以加強兵種能力甚至改變攻擊方式的戰(zhàn)術技能卡,搭配出千變萬化的玩法。
【多英雄對決競技場,在線對戰(zhàn)比拼智慧】
英雄與兵種的配合是游戲戰(zhàn)斗的亮點。在近期推出的競技場測試中,玩家可以同時控制兩個英雄、四隊小兵上場作戰(zhàn),大大豐富了戰(zhàn)術選擇。與高手在線對決,根據不同的對手,選擇不同的英雄、兵種、戰(zhàn)術搭配,每一場戰(zhàn)斗都是智慧的比拼。
【副本試煉巨型BOSS,多人合作樂趣無窮】
在副本試煉中玩家可以與他人一起挑戰(zhàn)多人副本,選擇自己喜歡的英雄組合,配合隊友與電腦斗智斗勇,盡情廝殺,不同的副本打法也不一樣,這需要隊友有默契的配合,才能獲得最終的勝利。
基礎規(guī)則
《策馬三國志》的基本玩法與英雄無敵系列一致,在被戰(zhàn)爭迷霧籠罩的大地圖上,玩家需要建設城堡,培養(yǎng)英雄,招募士兵,組建強大的軍隊,四處探索,擊敗對手。戰(zhàn)斗模式為六角格回合制戰(zhàn)斗,玩家可以操控自己的部隊進行移動、防守、等待、攻擊或施放技能。
卡牌收集
隨著《策馬三國志》游戲過程的深入,玩家會逐漸收集到各類名將的卡牌(游戲中稱之為英雄令),玩家可以選擇使用不同的英雄組合挑戰(zhàn)各類關卡,嘗試多種新玩法。每個英雄都擁有各自不同的屬性和技能,比如劉備更適合帶兵作戰(zhàn),而趙云更適合單槍匹馬,夏侯惇則比較均衡,既有帶兵能力,也能單兵作戰(zhàn)。
特色關卡
《策馬三國志》在關卡設計上進行了多種嘗試,不再是一味的要求消滅敵人,而是融合了防守、保護、限時等許多創(chuàng)新玩法。游戲已開放劇情模式第一章“亂世”、第二章“官渡”:包含20張劇情地圖,10張娛樂地圖,3個故事劇情地圖包,英雄等級上限12級,更多地圖和游戲內容持續(xù)火熱開放中。
策馬三國志這個游戲,開始是推劇情,中間娛樂+養(yǎng)成模式積蓄力量,后期進入競技場磨練,大后期執(zhí)掌五六個號,縱橫捭闔橫掃天下英雄,劍指九五。縱觀全局,以無欲以觀其妙,立志尚德,以有欲以觀其徼。既然是小萌新,那就先定個小目標,拿它個九五。當然,梅花香自苦寒來,在此之前需要一番歷練。
游戲開圖,需要積分或者金幣,積分可以靠首通獎勵和刷群英閣,金幣每天獲得一些,有時日常任務也會出,或者是購買月卡和直接充值,0氪也能玩,微氪豪氪也可以,看個人選擇。當游戲進入到一定階段時,大部分人都會卡圖,極少數人在第二次第三次玩的人可以完全不卡一路到底的,出第六章以后更是幾乎不可能了,當然氪無止境者不在此列,那是跳出三界六道不入輪回的神仙人物。就一般凡人而言,能半年通關劇情的微氪號已經不錯了。
一般路線是先推主線,短時間(幾天內)推不動時,注意卡片收集,尤其是鷹衛(wèi)卡片準備就緒(前面五章主要用的兵)。主線推到一定程度時會開啟一些娛樂圖,娛樂圖一般只推一兩次,拿完獎勵就走,除了刷積分(群英閣)或者銀箱子(貂蟬圖),這時先不用管,我們的目標是---第一時間開副本。一路肝到開啟副本以后,這時游戲中最大的收益項終于來了。可以入天威群656163049找大佬帶黑船,或者周末副本,運氣好能拿到一些極品紅裝。黑船副本開的積分可以用于支持日常的買銀箱子和買鍛造材料,而拿到的箱子一般攢金銀箱子到100個才開,新手運氣一般都很好,鍛造材料可用一小部分,前期不要死鍛造一個裝備,差不多就可以了,等后面三孔出現。
等到能正常每日副本時,可以優(yōu)先將可開地圖的所有紅裝入手。雖然只是1洞,像火扇,狗鏈,萬靈冠,龍衣這些,都是非常強力的,有了這些,推起圖來非常方便。
一般一周內可以達到這個階段。這個時候,推圖也許有點阻滯,不要擔心,這時需要慢慢積累,是時候去競技場混了。每日2常新手房,5場天梯房,把日常任務做完,每月的可以摸一次獎,也是競技場紅裝哦,運氣好出三孔,連大佬都羨慕。競技場幣也可以直接換卡片,或者紅晶,積分也許比刷圖少,但總收益還是比較穩(wěn)定的。
與此同時,可以考慮怎么使用金幣了。購買英雄,建議賈詡-》太史-》呂布-》周瑜。娛樂圖花金幣的圖需要一定的實力,吉利服玄鐵劍和遁甲書可以嘗試。
購買了賈詡和太史后,可以考慮肝密保了。有血煞了優(yōu)先刷瘋魔頭,想在競技場混好,要刷兩個五色石,為第六章提前準備可以刷個八卦鏡,另外靈法,冰鞋,黑熊,猛將鞋和木馬都是極具價值的裝備。
當有一些三孔好裝來的時候,把材料都砸出去吧,萬一出個三全,雙全+4,人物就顯得非常強力了。再入地圖時的感覺會有很大差別。如果有計劃,也可以攢著積累到1800到活動時,一次性用金幣鍛造,可以獲得一件三洞的紅裝。
總之,這個游戲需要不斷的養(yǎng)成,規(guī)劃好路線才可事半功倍,當然,肝不如氪,氪不如歐,氪歐大佬均可無視。
第一名,血煞。
武力+3,體質+7,攻擊 12-15。對自身造成50%傷害,每15點生命提供1點攻擊。
血煞,劍如其名,以血為祭,殺人誅族,其身如血,其煞沖天。相傳,上古魔皇蚩尤開辟冶金煉劍后,以上古魔咒蘊其所用之劍中生出劍靈,與軒轅一戰(zhàn)時,飲血百萬,劍靈遁入魔道,嗜血嗜殺,蘊藏著無上的力量。(別噴,不編點玄幻故事,不好看,不配作為榜首。)
血煞作為策馬兵器之首,是一把極致的殺人武器,傷已殺人,適用于所有武將和部分文將。配合瘋魔頭使用,瞬間增加大量攻擊,是居家旅行殺人放火必備良藥。
第二名,朱雀羽扇。
智力+13,法力值+10,手速+1,攻擊10-12。技能,造成智力*6的范圍傷害,可惜競技場減半了,裝備朱雀之威集火3星朱雀之痕。
插個題外話,古代四象進入策馬變得好奇怪,有三大神獸青龍朱雀玄武,而白虎變成了坐騎,三大神獸同時也延申了三件裝備,朱雀扇黃龍刀和玄武劍,不叫青龍刀應該是被關羽的青龍偃月刀給霸了位置吧。要我說,干脆白虎坐騎能增加召喚技能,召喚個白虎出來打,如果戰(zhàn)場上集齊四大神獸,召喚神龍?還是合成BOSS麒麟?
好吧上面純屬扯淡,朱雀羽扇俗稱火扇,推圖和副本神器,在競技場的作用就忽略了。現在法師NO.1是法呂布,配合4技能,好多圖就是無腦扇扇子,推黑船扇扇扇,方便快捷,省時減力,值得一生典藏。
第三名,帝江魔劍。
生命值加500,手速+1,攻擊25-35。普通攻擊和使用指定抵敵身攻擊時,會隨機發(fā)動火球/閃電/冰箭/毒素,與智力相關,大概是智力*1/智力*2/智力*1/智力*0.5*3回合,特效分別是1格范圍群傷/單體/單體減速/破甲15還是多少。
這把武器一般給法師用,攻守兼?zhèn)洌?00的血簡直了。作為法師一般都脆皮,這游戲因為有了這武器,法師都是血牛。競技場上特別好用的一把武器,帝江在手,爭天下就有了一搏之力。
第四名,雌雄雙劍。
統(tǒng)帥+7,武力+7,智力+7,手速+1,攻擊10-15。對自己以外的友軍使用單體技能,目標會30%傷害加成2回合。
屬性不錯,特效上佳,輔助首選,給劉備,曹操使用如虎添翼。沒有雄雌都不好意思用劉備,出場率極高,據不完全統(tǒng)計,現在是出場率最高的武器。
第五名,冥蛇。
武力+7,智力+3,生命偷取+6%,手速+1,攻擊14-20。攻擊變?yōu)檫h程,造成110%傷害并使目標中毒,持續(xù)3回合。中毒的傷害是來越深,3回合達到最高。
其實有幾把武器使用面和效果都不錯,讓毒弓排在第五,是考慮這武器幾次三番統(tǒng)治了競技場,如今也不落于下乘,畢竟是有一段輝煌的歷史嘛,第五就讓它吧。
使用者以太史慈和黃月英為佳,太史配合鷹衛(wèi),能快速上毒,而黃月英一個1技能就差不多讓對方全員中毒了,張合在部分劇情圖用起來還行。
第六名,倚天劍。
統(tǒng)帥+10,智力+6,手速+1,攻擊10-15。提升5%傷害1%吸血,每消滅一組增加一層效果。
武林至尊,屠龍寶刀,號令天下,誰敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。好吧,走錯片場了。該倚天比彼倚天早出世一千多年,不知老金是怎么想的。
該武器,特性是越打越強,在雙輔助時,可嚴重考慮一下,無論時競技場還是副本中。可惜始終被雄雌壓了一頭,畢竟先發(fā)制人,后發(fā)之受制于人,后面強畢竟不如前面強。
第七名,如意金箍棒。
武力+10,手速+3,攻擊20-30。每3回合,增加50%攻擊和5點手速1回合。
作為猴年的限量裝,在當時的風頭是一時無兩,高配版方天畫戟,擁有武器中最高的常駐速度,同時又具有優(yōu)秀的特效。當年與劉備,呂布,貂蟬等等英雄都是絕配。風流總被雨打風吹去,這是歷史規(guī)律,我們就不要發(fā)牢騷了。
現在用,給誰合適,這是個值得思考的問題。武力型的賈詡?爭手速的貂蟬?堆14速的劉備?甘寧?其實都可以挖掘一下,那么問題又來了,三回合爆發(fā)的英雄有哪些?靈法劉備加持下的魯肅?先發(fā)制人,先發(fā)制人。
第八名,龍膽槍。
全屬性+5,手速+2,吸血9%,攻擊20-30。普通攻擊轉化為二段150%傷害。
武器里面,屬性幾乎最為優(yōu)秀和全面的武器。手速,全屬性5,吸血9,攻擊高,普通二段。能有的都有了,還有什么不滿足呢?
貂蟬,周瑜等有強化普攻的技能的皆可用,推劇情圖反擊流趙云,堆手速又不想失太多屬性的曹劉郭嘉,既玩法師又要反擊的文官。
第九名,九天驚雷杖。
智力+20,法力回復+5,手速+1。開始行動時隨機發(fā)動三道雷,每次造成智力*1.5。
寫下這武器,我估計要被噴的很厲害。傳說中的仙界至寶,但似乎威力已大不如前。這是面板上的白字。起了一個好名字,描述也很牛X的樣子。上榜的理由,是這名字是策劃自己起的,首創(chuàng)加原創(chuàng),雖然效果不如名義。
這武器,很早就能拿到了。前期推圖時適合點亮。中后期,部分高智英雄,多動英雄都可以用用。司馬懿可能是最適合這武器的人選,高智配合大招秒人連動,不少地圖和副本都有些特殊的技巧玩法。
第十名,青龍偃月刀。
全屬性+5,武力+5,生命偷取+5%,攻擊力+20-30。每次耗藍技能+7%傷害,能疊6次最高42%。
龍刀是微氪武器。致命缺點是手速。排在第十,是因為在不考慮對手因素的情況下,數學模型里傷害最高的就是他。(不是血煞)。只是后期才到頂,且需百勝衣猛將鞋等等加AP的去加持。實際使用起來不盡人意,后期武器會在前期被人干擾影響狀況。后手+后期,實在讓人沮喪。幸好不少劇情圖,尤其是刷密保,不受其限,拿起龍刀刷密保,不失為一把好武器。
【紅色裝備】
1、最頂級的道具,主要由黃金寶箱產出,最多可開出3孔
2、由充值贈送的紅色裝備如下圖:
3、由黃金寶箱開出的如下圖:
【橙色裝備】
1、由精英地圖的秘寶產出,最多可開出2孔
2、天樞秘寶可以開出的橙裝:
3、天樞秘寶可以開出的橙裝:
3、天璣秘寶可以開出的橙裝:
4、天權秘寶可以開出的橙裝:
5、玉衡秘寶可以開出的橙裝:
v1.0.52 版本
1、新增副本:金龍賀歲。掉落:龍骨、青龍之圭
2、新增戰(zhàn)術卡,強弓,神射手首回合隱身,生命上限提高50%,普攻時減少目標當前【法力值*0.1】(最低為1點)
3、新增限量裝備 :踏雪尋梅
4、鄧艾技能適當提升
5、新娛樂圖,四面楚歌,掉落貪欲靴:每回合首次移動后,吸血提高15%,持續(xù)一回合。
6、戰(zhàn)術卡,可以使用5張(每個類別最多3張)
7、武器覺醒,增加,命中100
8、絕地海島增加訓練島,便于玩家做任務
9、競技場調整:1500以上沒有AI,競技場減傷BUFF調整
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