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應(yīng)用指數(shù):5 分
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死神vs火影手機(jī)版是非常經(jīng)典的動(dòng)作格斗游戲,死神VS火影游戲玩家可以盡情體驗(yàn)格斗快感、各種技能釋放非常考驗(yàn)玩家技巧性、火影人物云集于此、更加生動(dòng)的游戲場(chǎng)面、更加勁爆的游戲快感、火影與死神的正面交鋒。喜歡就來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、獨(dú)特的格斗玩法、更加經(jīng)典刺激。
2、全新人物解鎖、隨時(shí)隨地玩不停。
3、炫酷的技能,生動(dòng)的人物形象。
石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點(diǎn)是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴(kuò)大,相當(dāng)于半個(gè)平面)。
井上·織姬
功能:補(bǔ)血。
很好用,有時(shí)間限制時(shí)為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個(gè)援助,說(shuō)明你沒(méi)有信心瞬間解決對(duì)手,并要用加血來(lái)茍延殘喘。
魂
功能:消掉對(duì)方1.2格氣。(無(wú)論后是否打中)
極其好用,高手對(duì)戰(zhàn)首選,對(duì)付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。
1、超爽真實(shí)的打擊感,經(jīng)典角色人物酷炫大招,全屏特效點(diǎn)燃你的格斗激情。
2、游戲中除了死神與海賊王火影中的經(jīng)典人物以外,更有著更多熱血動(dòng)漫中的角色。
3、高度還原的每一個(gè)角色,在動(dòng)漫中的技能招式動(dòng)作。
4、添加了更多角色的隱藏技能,還需要在戰(zhàn)斗中不斷的開發(fā)。
5、戰(zhàn)斗場(chǎng)面真的是非常的華麗炫酷,各種特效剩畬等等操作層出不窮。
6、復(fù)古像素風(fēng)格,各種場(chǎng)景都取自動(dòng)漫,海量動(dòng)漫角色自由選擇暢爽街機(jī)格斗;
7、各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦ai對(duì)戰(zhàn)不過(guò)癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機(jī)格斗;
·首先介紹的是游戲的基本操作按鍵:AD左右移動(dòng),S防御,J攻擊/確定,K跳躍。
·按U鍵可以使出遠(yuǎn)攻,鼬的常規(guī)烏鴉攻擊。
·按I鍵可以使出小絕招,豪火球之術(shù),威力差強(qiáng)人意,但使用組合鍵W+I,使出的火遁小絕招威力要大些,覆蓋范圍廣。
·組合鍵W+U使出的招數(shù):先拋出風(fēng)魔手里劍,再吐豪火球,同時(shí)對(duì)空和對(duì)地攻擊。
·有些時(shí)候按O鍵召喚伙伴也是不錯(cuò)的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的戰(zhàn)斗。
·組合鍵K+J也能使出烏鴉攻擊,跳躍中對(duì)地攻擊。
·這里不得不吐槽鼬的大招了,大絕招月讀必須與敵人面對(duì)面才有效,有點(diǎn)距離都會(huì)白白耗氣3格,總體來(lái)說(shuō),該游戲大大弱化了鼬,沒(méi)有須佐、天照,希望后續(xù)加強(qiáng)哦。
1、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進(jìn)行高傷害的連擊擊飛對(duì)手
發(fā)動(dòng)速度較慢,但在對(duì)手處于空中時(shí)命中率高
實(shí)用度:★★
在地面發(fā)動(dòng)時(shí),由于發(fā)動(dòng)速度慢這個(gè)硬傷,很容易被對(duì)方防住或瞬身
實(shí)用度:★
2、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對(duì)手身后捅一刀把對(duì)手和我方的距離拉進(jìn),期間對(duì)手處于硬直狀態(tài)
在空中發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬
實(shí)用度:★★
在地面發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進(jìn)一些距離
實(shí)用度:★☆
3、手鞠
功能:攻擊一個(gè)豎排。但威力弱。
當(dāng)對(duì)方處于空中時(shí):99%命中。
實(shí)用度:★☆
當(dāng)對(duì)方站穩(wěn)時(shí):一個(gè)瞬身就過(guò)了……
實(shí)用度:☆
4、石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
實(shí)用度:★★★★★
5、四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點(diǎn)是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴(kuò)大,相當(dāng)于半個(gè)平面)。
實(shí)用度:★★★☆
6、井上·織姬
功能:補(bǔ)血。
很好用,有時(shí)間限制時(shí)為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個(gè)援助,說(shuō)明你沒(méi)有信心瞬間解決對(duì)手,并要用加血來(lái)茍延殘喘。
實(shí)用度:★★★★☆
7、魂
功能:消掉對(duì)方1.2格氣。(無(wú)論后是否打中)
極其好用,高手對(duì)戰(zhàn)首選,對(duì)付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。
實(shí)用度:★★★★★
8、更木·劍八
功能:破防
與夜一的援助類似,距離和傷害相當(dāng),不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發(fā)動(dòng)速度略慢于夜一
實(shí)用度:★★★☆
9、我愛羅
功能:暫時(shí)封鎖并攻擊住對(duì)方。
比手鞠好用一點(diǎn)點(diǎn),畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過(guò)去。
新手實(shí)用度:★
但是,在對(duì)方被封鎖時(shí),你可以隨心所欲的攻擊。如果對(duì)方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無(wú)視對(duì)方任何狀態(tài)(攻擊、防御、瞬身……)進(jìn)行高傷害攻擊。攻擊時(shí)雙方都不能動(dòng)。
說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng),先讀瞬開(雖說(shuō)有點(diǎn)為難新手)。說(shuō)弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實(shí)用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對(duì)手處于同一平面而且距離較遠(yuǎn)的情況下)
天天的連續(xù)手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),對(duì)手與我方處于同一平面時(shí)無(wú)法用瞬身躲過(guò),但是如果對(duì)手和你貼著的時(shí)候用還是能夠瞬身躲過(guò)去
實(shí)用度:★★★
12、自來(lái)也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無(wú)法逃離容易被防住和瞬身躲過(guò)去這個(gè)弱點(diǎn)
實(shí)用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點(diǎn)
唯一能夠想到的功能就是這個(gè)了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點(diǎn)可取之處
實(shí)用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴(yán)格的來(lái)說(shuō)并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對(duì)上這招僅僅一次瞬身是無(wú)法輕易擺脫危機(jī)的,當(dāng)然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(lái)(大概是BUG)
實(shí)用度:★★★
15、志志雄·真實(shí)
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒(méi)什么好說(shuō),瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實(shí)用度:★★★☆
·在2265手游網(wǎng)下載打開死神vs火影手機(jī)版;
·當(dāng)你被攻擊的時(shí)候你要快速反應(yīng)按下援助,如果你選的角色是火影類你會(huì)用替身之術(shù)逃跑;
·如果你是死神類你會(huì)有一團(tuán)氣爆一下,敵我雙方都克點(diǎn)血,這個(gè)很有用;
·關(guān)于死神vs火影中的變身,變身那段你選角色身體變化的時(shí)間點(diǎn)里你是無(wú)敵的;
·雖然你不可以動(dòng),連招我一般會(huì)先用上加a(也就是無(wú)敵,一般對(duì)手會(huì)先手用遠(yuǎn)程攻擊打你,如果人機(jī)先手u,人機(jī)一般都突臉一套的);
·宇智波鼬不是靠什么心機(jī)亂來(lái)的,他就是靠平a打傷害 ,用L瞬閃,突臉平a,記住平a不是單單的就是按j,你要加方向鍵的,比如敵人在你的角色左邊你要用a加j,去平a,至于為什么這么做,因?yàn)榭梢云品溃?/p>
·記住平a打到他暈了,也就是系統(tǒng)判定起不可以攻擊繼續(xù)給你攻擊時(shí)你有兩個(gè)選擇,給他痛擊,a到把他擊飛,上u之后馬上,按上i,切記不可以讓鼬發(fā)出上u的2段,豪火球;
·然后,不斷的攻擊超痛擊,(這個(gè)比較耗能量,對(duì)于新手不推薦)依舊平a,但是注意,不要把人擊飛,當(dāng)a到下一擊要擊飛的時(shí)候,下L,繼續(xù)平a,當(dāng)又要擊飛你再來(lái)一次下L,繼續(xù)平a,這一次你要把他擊飛了,擊飛后上u馬上按上i;
·至于為什么不一直把他連a到死,因?yàn)橄到y(tǒng)判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你還用,角色是不會(huì)有反應(yīng)的;
·最后,a到要擊飛了,按下下u,直接擊飛,接上u你可以考慮,用下u的2段,留下能量為接下來(lái)的超痛擊做準(zhǔn)備還是直接上i,為什么不用平a把他擊飛而是用技能,平a就是一刀他就飛了,下u那是一腳前踢,再一腳把他踢飛的啊,一刀和兩刀哪個(gè)痛,(好像是3腳,記不清他幾腳了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
【紐帶】2265玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
【援助】消耗一格氣可以召喚援助角色,F(xiàn)改為冷卻機(jī)制,不消耗能量。
【投技】無(wú)視對(duì)手的防御狀態(tài)造成傷害,無(wú)法使用靈壓爆破和替身術(shù)進(jìn)行規(guī)避。
【鋼身】此期間人物不會(huì)被i系技以外的技能打斷技能動(dòng)作。在此期間受到傷害會(huì)按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,當(dāng)耐力條為0時(shí)普通鋼身自動(dòng)失效。
【防御】可以防御對(duì)手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無(wú)法防御破防技能、來(lái)自身后的攻擊以及投技。3.0版本開始防御會(huì)消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無(wú)法防御。
【超級(jí)鋼身】此期間人物不會(huì)被任何技能打斷技能動(dòng)作,在此期間受到傷害會(huì)按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,但即使耐力條降為0超級(jí)鋼身狀態(tài)也不會(huì)因此消失。
【無(wú)敵】一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過(guò)部分技能可以進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無(wú)敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍(lán)染i的全程鎖定。
【替身術(shù)】火影角色獨(dú)有。在受到攻擊時(shí)按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動(dòng)。我方人物迅速進(jìn)行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時(shí)無(wú)法使用。
【靈壓爆發(fā)】死神角色和劍心獨(dú)有。在受到攻擊時(shí)按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)過(guò)程中人物有短暫的無(wú)敵狀態(tài),對(duì)方受到傷害并被彈開,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時(shí)無(wú)法使用。靈爆不受時(shí)停影響。
【耐力槽】3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對(duì)方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術(shù)都會(huì)消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍(lán)色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍(lán)色與閃紅狀態(tài)下恢復(fù)速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復(fù)速度較慢。無(wú)耐力狀態(tài)下防御時(shí)受擊則強(qiáng)制進(jìn)入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時(shí)耐力會(huì)快速恢復(fù)。受身,瞬步,幽步,防御對(duì)方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會(huì)消耗不同的耐力值,不同情況同個(gè)技能的消耗也有所改變。另有獨(dú)特的人物具有比一般人物長(zhǎng)的耐力條(例如雨龍)。
v1.3.72 版本
修復(fù)一些BUG,增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v1.3.71 版本
優(yōu)化游戲
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