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應用指數(shù):5 分
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植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版下載最新版手機版全稱為Plants vs. Zombies Meta,在這個特色版本你可以看到各種轉(zhuǎn)基因植物以及僵尸,玩家能在這里體驗到不一樣的全新元素。在熟悉的玩法上加入了更多有趣的內(nèi)容,可通過合成來解鎖更多新的植物。
本游戲為個人使用Godot引|擎自制,屬《Plantsvs Zombies》同人創(chuàng)作版本。
【基礎(chǔ)合成公式】
白卡 + 白卡 = 新植物(100%)
白卡 + 白卡 + 白卡 = 新植物(50%)
白卡 + 綠卡 + 藍卡 + 紫卡 + 橙卡 = 新植物(27%)
白卡 + 白卡 + 白卡 + 白卡 + 白卡 = 新植物(75%)
【合成規(guī)則】
基礎(chǔ)合成:玩家可以通過5個低級植物碎片置換1個高級植物碎片。例如,5個白卡植物碎片可以置換1個新植物。
特殊合成:某些特殊植物需要通過特定的組合才能合成。例如,火龍草與能量花合成可以得到具有火焰攻擊能力的火龍草戰(zhàn)士。
【轉(zhuǎn)基因概率計算】
鉆石轉(zhuǎn)基因:將所有參與轉(zhuǎn)基因的卡牌的積分的和加上10然后再除以2作為判定數(shù)值,計算方式與金幣轉(zhuǎn)基因類似,只是需要在積分總和的基礎(chǔ)上加10。
這些公式和計算方法可以幫助玩家在游戲中更有效地合成新植物,提升游戲體驗。
金幣轉(zhuǎn)基因:將所有進行轉(zhuǎn)基因的卡牌的積分加起來再除以2得出一個判斷數(shù)值,然后根據(jù)這個判斷數(shù)值在卡牌積分中所處的范圍確定兩種可能性,再根據(jù)具體的范圍大小確定出兩種可能性的出現(xiàn)的概率。例如,選擇三張白卡和一張橙卡進行轉(zhuǎn)基因,白卡的積分為1,橙卡的積分為25,那么積分總和為13,橙卡的積分大于13且最接近13,因此橙卡的轉(zhuǎn)出概率為75%,紫卡的轉(zhuǎn)出概率為25%。
1、【新植物:地刺荊棘堅果】
設(shè)計來源:【地刺高堅果】+【荊棘堅果】
2、【新植物:荊棘堅果】
設(shè)計來源:《植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版》
技能簡介:被啃咬時反傷,受傷或死亡時迸濺出棘刺
3、【巨人僵尸】
技能簡介:每普攻3次,下一次普攻使用武器向前戳一下;每次普攻完成后概率銜接將武器甩一圈戳一下;前方探測到投擲物后概率進行格擋;死亡倒下時額外造成一次砸擊傷害;原版投擲小鬼僵尸的技能改為瞄準最近的植物發(fā)射小鬼僵尸外觀的投擲物,在命中后召喚小鬼僵尸。
4、【新僵尸:橄欖球僵尸】
當前特性:出場概率攜帶橄欖球并扔出,橄欖球擊中前方的橄欖球僵尸時觸發(fā)對方抱球跑動畫并翻倍速度,橄欖球擊中植物則正常造成傷害,抱球跑的橄欖球僵尸碰到植物造成一次高傷害,可被黑橄欖隊長召喚。
5、【新植物:飛行員射手】
設(shè)計來源:《僵尸農(nóng)場-植物僵尸大亂斗》
1.收集大量的植物卡牌,對這些植物不斷的合成。
2.每一個植物的技能都是不一樣的,都可以嘗試著使用。
3.使用強大的攻擊能力,攻擊很多的僵尸,完成各種各樣的任務。
1.多樣化的僵尸類型:除了經(jīng)典僵尸外,還引入了各種轉(zhuǎn)基因僵尸,它們具有特殊的屬性和技能,例如抵抗某些植物攻擊的能力或快速移動的能力。
2.豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn):游戲提供了大量新的關(guān)卡和挑戰(zhàn),涵蓋了各種戰(zhàn)斗環(huán)境和僵尸組合。玩家需要根據(jù)僵尸的特點和戰(zhàn)斗環(huán)境制定策略并合理安排植物,才能成功通過每個關(guān)卡。
3.創(chuàng)新的植物設(shè)計:與傳統(tǒng)版本不同,《植物大戰(zhàn)僵尸》轉(zhuǎn)基因版本擁有許多轉(zhuǎn)基因植物,每種植物都有獨特的能力和技能。例如,轉(zhuǎn)基因豌豆射手可能會發(fā)射多發(fā)子彈或具有額外的攻擊效果。
4.升級進化系統(tǒng):玩家可以通過連續(xù)戰(zhàn)斗和完成任務獲得轉(zhuǎn)基因植物的進化材料。這些材料可用于升級植物,使其更強壯,解鎖新技能和更高的攻擊力。
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