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一、概述
因為星穹的有些名詞太過抽象,所以我們借助原神來理解會方便很多,而且它們也確實有很多相近的地方那先來說說星穹和原神最大的區別,地圖和回合制
1、地圖
(1)不同與原神的大地圖,星穹的地圖是箱庭的,有固定的路徑(黑色部分),每張地圖間靠傳送移動。同時沒有跳躍鍵,在自由探索方面自然遠不如原神
(2)但相應的,星穹有著更加豐富的NPC互動,任務分支,養成系統比起邀約和傳說任務,這種方式更加的真實且自然;也沒有十分冗長的開圖任務,而是許多有趣的小任務(當然不感興趣也可以猛點,過任務巨快)
(3)總而言之,相較于原神在探索上的開放,星穹更注重的是互動/玩法上的開放(當然,主線除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地圖的各處,靠近攻擊即可進入戰斗
(2)戰斗模式采用的是行動條式的回合制,通俗點來就是你一下,我一下
(3)就戰斗的體驗而言,肯定說不上多好,畢竟大部分情況都能自動戰斗(包括深淵)
但相對來說體驗還算不錯,至少不會令人反感(甚至有時候e鍵清屏還挺舒服)
(4)節奏偏慢也是事實,遇敵要加載是硬傷;但因為有二倍速的存在,也沒有十分的拖沓
(5)在戰斗系統上也只有破盾,行動條等機制,上手難度較小這里簡單說一下護盾吧,可以理解為愚人眾的盾,用克制的元素擊破后,敵方就會延后行動(虛了),受到的傷害增加,且造成一個破盾傷害
二、游戲系統
1、大致跟《原神》一樣
2、只能說大同小異吧,大致功能如下
3、下面我說一下不太好理解的商店:糾纏=星軌專票,相遇=星軌通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星輝)是可以買常駐五星的專武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不過種類更多了,可以弄得經驗書,怪物掉落物等資源
短信:屬于新增的玩法吧,就和聊天軟件一樣,不止角色,NPC也會聯系你(但你不能找他們)有時也會給你發布一些任務,總體還是挺不錯的
指南:就是冒險手冊,完成上面的內容可以獲得對應獎勵
同時還包括每日委托,不過是以活躍度的方式給獎勵,大概就是清清體力,升一下武器,做個任務什么的,并不麻煩
討伐列表也在這,除了模擬宇宙,其他的和原神也差不多
躍遷:就是祈愿,一樣是新手池,up池,武器池,普池不過新手池有50發必出金的保底,還是8折抽卡,挺劃算up池沒差;武器池單up,75%概率不歪,也有大保底
三、養成系統
還是從原神來理解吧,畢竟確實像
1、角色六維
(1)除了多了一個速度屬性(影響角色行動先后),其他基礎屬性都差不多,攻防生
(2)進階屬性主要通過遺器(圣遺物)副詞條獲得,就不展開了
2、光錐(武器)
(1)其實稱為武器并不準確,原神中角色的劃分為武器,屬性而星穹中的劃分為命途(職業),屬性
(2)職業大致可以分為下面7類(描述可能不是很貼切)
(3)而光錐有三項基礎屬性(攻防生,根據職業會有不同的側重)和一個武器特效只有對應的職業才能觸發武器特效(其他職業拿就是白板),所以大概不會出現物理牧師(也不一定)
(4)武器的升級和疊影(精煉)就沒什么差了
3、角色技能
(1)共五個;普攻,戰技,終極技(大招),天賦這四個和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑圖上,如開打前加buff等
(3)技能的升級在行跡里面,略有不同的是有技能樹了,不過也能升級的只有中間的四個(除秘技外的),其他的都可以當做小天賦吧(只能激活)
(4)順帶說一下,技能的升級要的天賦書,和武器的突破材料是同一個東西,且同一個職業的都是一樣的
4、遺器(圣遺物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解為比原神多了一個沙漏吧,有倆沙漏其他主屬性都差不多
(2)四件套在副本里刷,兩件套在模擬宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一樣,不再復述了
6、探索系統
這個和原神就更沒差了,可以理解為原神的精簡版
(1)寶箱方面還是比較少的,總共也就這五類,還標數量,找起來比較輕松
(2)其他像界域定錨(傳送錨點)這種東西應該很好理解,我就不展開了
(3)此外,每張大地圖都有一個內購專員,你可以用寶箱里開出來的貨幣(×之印)來購買道具此外消費到一定金額后還會返利可以理解為紀念品商店+神櫻樹
(4)最后說一下模擬宇宙,簡單來說就是肉鴿闖關玩法,擊敗敵人/完成事件會獲得buff,通關后會獲得一定的獎勵每次闖關都會獲得積分(可重復刷),積分可以用來兌換獎勵(每周刷新)此外,通關世界后會獲得代幣,用于在黑塔商店購買稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遺器的后兩件套。
1、體力6分鐘一點 上限180點,每日是240體力(比原神每天多60體力)要是準備沖等級的話注意不要爆體力了。
2、周本每周僅限3次,這個次數是共用的不是單個周本三次,我最開始就上當了。
3、周本每周必打滿,掉的材料很關鍵,是用于角色額外能力開啟的前期很缺,要注意使用,建議優先給三月七和娜塔莎點出解控,而且會掉換4星光錐的材料和有概率掉4星光錐,在三測時我掉了兩次,有人一次沒掉,個人感覺概率應該和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毀滅的4星光錐。
4、忘卻之庭(深淵)是兩周一刷新不是半個月一刷新,是根據周的不是月。(這是我在24號周五關服剩余的時間,所有是兩周1刷新)
5、行動點是整個隊伍的,不是單個角色的,普攻可以回復行動點,大部分角色技能會消耗行動點,阿蘭技能是賣血。
6、模擬宇宙(樂土,肉鴿)的周常獎勵是會根據均衡等級(世界等級)升高而增加的,但必給1發常駐券,會影響星瓊(抽卡代幣)的多少。
7、零氪低氪屯屯鼠注意,余燼(星塵)兌換每月可兌換5張常駐和5張up池抽卡券,在前期抽卡次數比較少的情況下,盡量避免用代幣兌換其他材料,以免下個月換不起抽卡券。
8、星芒(星輝)兌換是可以兌換5星光錐,算是常駐角色的專武,所以在沒必要的情況下,盡量屯駐星芒,600星芒可以換一件5星光錐,兌換成抽卡券就是30抽。
9、日常每天只有一個任務固定加200活躍度,其他隨機,500活躍度拿滿日常獎勵,每日最多獲得700活躍度,溢出無用,每日任務每天都是接著的挺有意思的。
從體驗上來講,玩過原神的小伙伴上手星穹鐵道應該是比較快的。
氪金模式方面,星穹鐵道也是有月卡的,有首次氪金雙倍的。
本次測試一共有四個抽卡池,下圖從上往下大家可以理解為新手池,角色UP池,武器UP池,常駐池。
抽卡一抽同樣是160古老夢華(原石),另外10連必紫,90抽必定金,同樣小保底50%UP角色,和原神不同的是新手池可以50抽出金(猜測只有一次機會,不然常駐池意義何在)。
始發躍遷(新手池)
新手池每個十連都是八折,但每次只能十連抽。(最多可抽50次。)
5星保底機制:最多50抽必獲得一個5星角色。
4星保底機制:最多10抽必獲得一個4星角色或4星光錐。
角色活動躍遷(角色UP池)
5星大小保底機制:最多90抽必獲得一個5星角色。(若獲取的5星角色不是當期限定5星角色,則最多再抽90次必獲得當期限定5星角色。)
4星大小保底機制:最多10抽必獲得一個4星角色。(若獲取的4星角色不是當期限定4星角色,則最多再抽10次必獲得當期限定4星角色。)
光錐活動躍遷(武器UP池)
5星大小保底機制:最多80抽必獲得一個5星光錐。(若獲取的5星光錐不是當期限定5星光錐,則最多再抽80次必獲得當期限定5星光錐。)
4星大小保底機制:最多10抽必獲得一個4星光錐。(若獲取的4星光錐不是當期限定4星光錐,則最多再抽10次必獲得當期限定4星光錐。)
群星躍遷(常駐池)
常駐池抽300次后可任選一個常駐五星角色(該獎勵僅限一次!)
5星保底機制:最多90抽必獲得一個5星角色或光錐。
4星保底機制:最多10抽必獲得一個4星角色或光錐。
星穹鐵道也有類似原神的星塵/星輝和對應商店的設計。對于抽到重復角色會獲得對應代幣,可以在定期輪換的商店里兌換商品。
未熄的星芒:
每抽到一張5星光錐時,將獲取「未熄的星芒」*40;每抽到一張4星光錐,將獲取「未熄的星芒」*8
重復抽到已獲得的5星角色時,每次將轉化為對應角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*40(若第8次及之后再抽到該5星角色,則僅將轉化為「未熄的星芒」*100)
重復抽到已獲得的4星角色時,每次將轉化為對應角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*8(若第8次及之后在抽到該5星角色,則僅將轉化為「未熄的星芒」*20)
未熄的余燼:
每抽到一張3星光錐,將獲取「未熄的余燼」*20
1、星辰大海里,有無盡的邂逅,也有無盡的冒險。為你的同伴準備好門票,一起踏上這段奇妙的旅程吧!
2、四種語言的全程畫外音,角色們將超越虛擬的存在,成為你有形的同伴,與你一起譜寫故事的新篇章。
3、我們向你呈現數十種情感、數百種面部表情、數千條知識片段和一百萬個單詞,它們構成了這個宇宙跳動的心臟。
4、使用全新的指揮戰斗系統,實現簡單而戰略性的控制,運用技巧并壓制具有不同類型弱點突破的敵人,然后通過令人驚嘆的終極風格完成戰斗。
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v3.2.0 版本
全新3.2版本「走過安眠地的花叢」現已推出!
往者一生忽忽,來者一夜漫漫——迷途的人啊,請橫渡那片無人航行過的冥河,請走進那片安提靈盛開的花叢。
【全新劇情】
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「走過安眠地的花叢」
往者一生忽忽,來者一夜漫漫——迷途的人啊,請橫渡那片無人航行過的冥河,請走進那片安提靈盛開的花叢。
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【全新角色】
限定5星角色「遐蝶(記憶?量子)」,可通過角色活動躍遷「冥途生花」獲得;限定5星角色「那刻夏(智識?風)」,可通過角色活動躍遷「胚中萬物」獲得。
「遐蝶」
那敬愛死亡的國度,終日飄雪的哀地里亞,今日已沉入甘甜的酣眠。冥河的女兒遐蝶,尋索「死亡」火種的黃金裔,啟程吧。你要呵護世間魂靈的慟哭,擁抱命運的孤獨——生死皆為旅途,當蝴蝶停落枝頭,那凋零的又將新生。
「那刻夏」
神悟樹庭,滋養知識的學府,誕育哲人的搖床。但瀆神的阿那克薩戈拉斯,詰問「理性」火種的黃金裔,試問:你甘愿身負惡名,也要違逆預言,將懷疑的枝杈刺入智慧的圣樹?——「可笑。這世界遍地虛假,唯有我才是真實。」
【全新場景】
「半神議院」黎明云崖
奧赫瑪的信仰中心和政治樞紐,祭司們凝望著負世泰坦,元老們在圓形會場中辯論不休。
「龍骸古城」斯緹科西亞
這個亡靈國度,曾是「巨龍與海浪的城邦」斯緹科西亞。法吉娜終究無法為冥河賜福,人們也漸漸將其遺忘。
【角色返場】
第一期:限定5星角色「忘歸人(虛無?火)」「椒丘(虛無?火)」「黃泉(虛無?雷)」,可在對應的「銘心之萃」角色活動躍遷中獲取。
第二期:限定5星角色「真理醫生(巡獵?虛數)」,可在對應的「銘心之萃」角色活動躍遷中獲取。
【全新光錐】
限定5星光錐「讓告別,更美一些(記憶)」,可通過光錐活動躍遷獲得。
限定5星光錐「生命當付之一炬(智識)」,可通過光錐活動躍遷獲得。
4星光錐「宇宙大生意(智識)」,可通過多種方式獲取。
【光錐返場】
第一期:限定5星光錐「唯長路終有歸途(虛無)」「那無數個春天(虛無)」「行于流逝的岸(虛無)」,可在對應的「真意之匯」光錐活動躍遷中獲取。
第二期:限定5星光錐「純粹思維的洗禮(巡獵)」,可在對應的「真意之匯」光錐活動躍遷中獲取。
【版本活動】
「致開拓的你」
活動開啟后,開拓者可邀請一位熟悉的伙伴為你寄出二周年特別祝福。《崩壞:星穹鐵道》二周年當日(2025/04/26 12:00 UTC+8),開拓者即可查收所選伙伴的來信與星瓊*1600、燃料*10贈禮。
「千星旅伴」
活動期間,可直接領取「旅伴金靈」*1。
「慶典祝禮」
活動期間,每日登錄游戲即可獲得簽到獎勵。完成7日簽到累計可領取星軌專票*20!
「星鐵☆WORLD」
星穹列車「又」收到了一個包裹,這次是一位游戲制作人寄來的禮物……
「豹豹碰碰大作戰」
在這「滿溢之杯」賜福的歡喜月,三季海庭正在籌備一場小海豹水上碰撞主題的狂歡節,作為傳說中的「預言之子」,你怎么能缺席呢?
「星芒啟明」
空間站的科員又在搗鼓什么神秘實驗?聽聞這次有人指名要你參加,你總有種似曾相識的感覺,讓你想起了某位懶得透露姓名的黑塔女士……
「位面分裂」
活動期間,成功挑戰「模擬宇宙」或「差分宇宙」,可獲得3倍獎勵。
「異器盈界」
活動期間,成功挑戰「侵蝕隧洞」,可獲得3倍獎勵。
【其他內容】
3.2版本中,開拓者將遭遇新敵方:「冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯」「雷奔云譎的惡狼主」「黑潮蝕魔」「黑潮蝕斧」。
新增遺器【智能棄置】功能:進行遺器分解時,通過勾選對應選項,可根據玩家大數據自動篩選出主屬性不匹配任意推薦角色、副屬性有效命中次數較低的遺器并標記為【棄置】。
新增光錐【批量疊影】功能:可設置不同疊影方案,快速將背包中的同名4星光錐進行疊影。
新增道具「旅伴金靈」「光錐碎憶」:可使用「旅伴金靈」*1在商店「聚靈鑄星」中兌換商店內5星角色*1;可使用「光錐碎憶」*4在商店「聚靈鑄星」中兌換商店內5星光錐*1。
新增道具「旅伴銀靈」:每2個「旅伴銀靈」可以兌換1個「旅伴金靈」。
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