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應用指數:5 分
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超戰記1.07應該是難產了,大家還是先玩UltraBattle超戰記最新版本v1.06吧,作為一款像素元素的動作戰斗玩法,玩家們在游戲中選擇你的英雄,與隊友一起進行戰斗,很多的動漫人物英雄選擇,各種炫酷強大的技能,多種戰斗模式,給你更好的游戲體驗,完成不同的戰斗過程,一起來這里看看吧!
超戰記UltraBattle是一個多名英雄大亂斗的游戲體驗,主打休閑,融合了動作元素與輕度moba設計的動漫大亂斗同人手游。
1、團隊配合:在團隊模式中,合理分配角色和技能,保持團隊配合,取得更好的戰斗效果。
2、觀察場景:多觀察場景中的障礙和道具,合理利用場景元素來取得戰斗優勢。
3、除了單人對戰外,還有團隊模式,玩家可以和隊友合作,通過配合和策略擊敗敵方,獲取更高的得分。
4、熟悉角色技能:嘗試不同的角色,熟悉他們的技能和特點,選擇適合自己風格的角色進行戰斗。
A 普通攻擊
長按觸發蓄力動作,期間“霸體”,釋放按鈕則使用蓄力攻擊,簡稱“蓄A”
D 閃避 【消耗SP槽】
正常狀態下:使用后替換普攻第一段為特殊攻擊動作“閃避攻擊”,簡稱閃A。
受擊狀態下:使用后角色將進入緊急閃避狀態,擁有短暫的“無敵霸體”
(倒地瞬間使用閃避則會觸發“受身”,此時將恢復30HP,且無需消耗SP)
AS 援護攻擊
SA1 技能1 【消耗SP槽】
SA2 技能2【消耗SP槽】
關于盾值與防御,霸體
1.當角色盾值為0,則觸發“破防”動畫,并造成大硬直
2.所有角色的蓄A攻擊都能至少造成-3盾值的削減,意味著一般都能破防
3.角色每次從攻擊動作恢復到待機靜止動作后都會默認回復一格盾值
4.使用技能和閃避都將獲得短暫的“霸體”狀態,并且立刻回滿盾值至上限
5.所有類型角色初始狀態都擁有3格盾值上限(超過三層盾值則顯示為藍盾)
6.在擁有盾值的情況下,角色受到攻擊都會觸發“自動防御”動作
7.如果角色處于霸體狀態,則不會觸發防御動作
8.只有將人物的盾值削減為0,使其破防,才能造成有效傷害
1、探索每個英雄的背景故事和世界觀,在劇情模式中體驗豐富的冒險和挑戰。
2、有豐富的二次元英雄供玩家選擇,每個英雄都有獨特的技能和戰斗風格。
3、掌握每個英雄的連招技巧是取勝的關鍵,通過精準的操作和戰術策略擊敗對手。
1、團隊爭奪戰
玩家以小組的形式參與到戰斗中,目標是占領對方的據點。在這種模式下,每個玩家都可以選擇自己的角色,但需要在團隊內協作才能完成任務。
2、快速開始模式
方便玩家在短時間內進行簡單的戰斗。
3、亂斗模式
玩家可以選擇自己最喜歡的動漫角色,與其他玩家展開激烈的對決。在這種模式下,每個玩家只能使用自己的角色技能和招式,并且需要注意時間限制,否則會被判定為失敗。
BUG修復:
1.修復虎杖悠仁的黑閃技能特效顯示問題
2.修復部分技能將角色擊出場外的問題
3.修復使用手柄界面會卡死的問題
更新內容:
1.新增限定角色“黑崎一護”
2.新增援護“戀柱甘露寺”
3.新增據點模式實時地圖
版本變動:
1.波風水門瞬身閃標SP消耗提高,標在場停留時間及閃標距離均有提升
2.武藤游戲黑魔導師徒總彈數減少,單發傷害提高
(以上兩名角色總血量削減)
3.承太郎歐拉SP消耗略微降低,流星指刺Z軸高度范圍增加
4.小杰念能力持續時間加長
5.防御型(小杰)據點戰占領和奪取速度加成
6.據點戰精英隊長擊殺獎勵提高至300點
7.增加小兵的擊殺回血量和點數
8.對局后的廣告改到彈出菜單處
游戲截圖
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