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應(yīng)用指數(shù):5 分
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異世輪回錄游戲是有一定難度的冒險(xiǎn)模擬文字類游戲。畫風(fēng)簡(jiǎn)約樸素,紙質(zhì)風(fēng)格,畫風(fēng)很不錯(cuò),互動(dòng)性非常高,不會(huì)讓玩家因?yàn)橛^看文字而乏味,異世界的穿越題材,游戲本身極具多樣性,玩家可以自己選擇劇情發(fā)展,獲取屬性十分隨機(jī),刷天賦加好運(yùn)氣才能通關(guān),快來下載試玩吧!
- 你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
- 例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
- 如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。
- 如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。
- 這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
這是一款異世界穿越題材的游戲。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。
在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
1、【角色的養(yǎng)成】
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
2、【隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線】
想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。2265玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
3、【人際系統(tǒng)】
游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。
·去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。
·于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。
·為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
·普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。
·正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。
在游戲中找到魔王城,點(diǎn)擊進(jìn)入。
然后選擇迎戰(zhàn),和魔王展開對(duì)決。
當(dāng)你擊敗魔王之后就可以解鎖貴族線了。
教堂:當(dāng)教堂顯示感嘆號(hào),百分百代表著今天去祈禱會(huì)獲得永久戰(zhàn)力的加成。
居民區(qū):當(dāng)居民區(qū)顯示感嘆號(hào)就代表今天有豐收祭活動(dòng),而豐收祭有比賽和搖骰子兩種活動(dòng),如果不喜歡搖骰子可以用讀檔大法刷出比賽。
集市:當(dāng)集市出現(xiàn)感嘆號(hào)代表著旅行商人來了(古董商人不知道是不是感嘆號(hào)的)都是要金幣的事件,前期不是去打工的話,不用理會(huì)。
v3.16 版本
1、修復(fù)廣告SDK的bug
v3.14 版本
1、修復(fù)部分商品投資不生效的BUG
2、部分地點(diǎn)行為事件優(yōu)化,減少重復(fù)點(diǎn)擊。
3、以及其他一些BUG
v3.12 版本
1、貴族線更新一批殘酷天賦
視金錢如糞土:你視金錢如糞土,遭受攻擊時(shí),如果你的金幣大于5000,你扣除相應(yīng)金幣抵消本次傷害,最多抵消50%。如果你的金幣小于5000,每減少1000,戰(zhàn)斗開始前你的防御、毒素提升8%,殘酷1解鎖
普通人:你的普通攻擊對(duì)敵人施加3倍層數(shù)的debuff,殘酷6解鎖
無限劍制:以身為劍,你的連擊次數(shù)上限調(diào)整成99次,同時(shí)-5%連擊傷害衰減。殘酷9解鎖
王之寶庫:你擁有王的寶庫,本局游戲內(nèi),你能獲得的所有裝備稀有度提升1級(jí),等級(jí)提升1級(jí)。殘酷12解鎖
2、創(chuàng)業(yè)家天賦調(diào)整到殘酷3解鎖
3、農(nóng)民線新增天賦——復(fù)仇者:你是一名復(fù)仇者,你的格擋+20%,你格擋后,獲得1層“復(fù)仇”:提高10%的反擊率。最大4層。你的反擊將清除所有的“復(fù)仇”層數(shù)。每一層提高25%傷害。殘酷3解鎖。
4、農(nóng)民線的殘酷天賦解鎖條件調(diào)整,真劍之勇者調(diào)整到殘酷12,神機(jī)妙算調(diào)整到殘酷9
5、貴族線新增神器——催化劑:你暴擊后,有概率觸發(fā)敵人身上的中毒效果。其身上debuff層數(shù)越高,觸發(fā)概率越高,最高50%。
6、調(diào)整了一部分天賦、技能、神器的數(shù)值。
v3.09 版本
1、大量文案錯(cuò)誤修改
2、松露林的獲取現(xiàn)在和體質(zhì)相關(guān)
v2.18 版本
1、打敗冒險(xiǎn)副本的BOSS會(huì)消耗密藏次數(shù)的BUG修復(fù)
2、未來視·真調(diào)整為:你擁有真正的未來視,你的閃避上限提升到95%,你的閃避提升7%。
v2.14 版本
1、提高了在碼頭卸貨工人打工的收益。
2、主角光環(huán)等級(jí)現(xiàn)在可以一級(jí)一級(jí)減少了。
3、獵人線的殘酷等級(jí)上限調(diào)整為12
4、削弱了蛛后巢穴和暴風(fēng)龍嶺部分怪物的強(qiáng)度。
5、修復(fù)了農(nóng)民線一部分隨時(shí)間發(fā)動(dòng)效果的神器失效的問題。
6、修復(fù)了獵人線的一些BUG。
7、天賦獨(dú)行俠,閃避值由+10%提升為+15%
8、新增神器:滑板鞋,你每次閃避,有40%概率獲得一層強(qiáng)化。
9、降低了狩獵的最高收益。
10、修復(fù)了技能“領(lǐng)袖氣質(zhì)”,升級(jí)效果不生效的問題。
11、農(nóng)民線的釣魚等待時(shí)間調(diào)為1S。
12、修復(fù)了獵人天賦“獨(dú)行俠”提供的生命回復(fù)率不正確的問題。
v2.12 版本
1、獵人新增技能“草藥學(xué)”:你提升2/4/6回復(fù)
2、高禮帽提供的額外召喚值降低。
3、狩獵次數(shù)減少1
4、獵人技能“黃金之風(fēng)”修改為:你和你的召喚物獲得1/2/3層急速
v2.11 版本
1、破勢(shì)之箭的效果調(diào)整為對(duì)95%以上生命值的敵人生效。
2、解鎖獵人需要的白魂降低為2000.
3、降低了獵人線惡兆1的難度。
4、修復(fù)了某些遺物圖標(biāo)不正確顯示的問題
5、修復(fù)了農(nóng)民線的一些BUG
v1.24 版本
1、天賦“吸血鬼血脈”提升5的回復(fù),并且吸血率提升到0.8%
2、天賦"邪之血",血襲的傷害調(diào)整為1%最大生命值。
3、成就“現(xiàn)在誰是最強(qiáng)”的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為額外增加一個(gè)升級(jí)可選技能,由兩個(gè)變?yōu)槿齻(gè)。
v1.21 版本
其它優(yōu)化:
1、例行優(yōu)化游戲性能,解決部分手機(jī)用戶發(fā)熱嚴(yán)重問題。
2、或許解決了部分安卓12玩家開啟游戲閃退問題。
3、現(xiàn)在戰(zhàn)斗二倍速和四倍速提升為三倍速和六倍速。并且,現(xiàn)在六倍速將會(huì)快速跳過攻擊動(dòng)畫,大大縮短戰(zhàn)斗等待時(shí)長(zhǎng)。
4、釣魚按鈕等待時(shí)間減少。
5、還有一些七七八八的小優(yōu)化。
重大更新:
1、更新了游戲中所有人物的頭像,以及新增了人物立繪。
2、現(xiàn)在可以在“人際“和“角色“界面,點(diǎn)擊人物頭像,查看人物立繪。
3、主界面新增了“記憶碎片”界面,目前在“記憶碎片”界面可以查看所有人物的各個(gè)年齡階段的頭像和立繪。
4、新增了殘酷世界專屬神話天賦,具體天賦內(nèi)容如下:
1)"邪之血","你的血液有一股邪惡之力。你最大生命+10%,每次受到攻擊,你發(fā)動(dòng)血襲使敵人受到你最大生命值2%的傷害。",殘酷1以上解鎖。
2)"神機(jī)妙算", "你神機(jī)妙算,在戰(zhàn)斗時(shí)能以智取敵。戰(zhàn)斗開始時(shí),你每有一點(diǎn)智力,提升0.7%攻擊。",殘酷3以上解鎖。
3)"吸血鬼血脈", "你不知道哪來的吸血鬼的血脈,因此你在白天行動(dòng)不便,體力-10。你的身體愈合能力很強(qiáng),回復(fù)+5,并且,你獲得1%的吸血。"。殘酷6以上解鎖。
4)"劍之勇者·真", "不是假的劍之勇者,你是真的劍之勇者。你免疫遲緩,并且你每次攻擊,將會(huì)撕裂目標(biāo)使其流失當(dāng)前生命值的1.5%。",殘酷9以上解鎖。
v1.20 版本
BUG:
1、修復(fù)哥布林王在召喚怪物死掉后卡住的問題。
2、修復(fù)了經(jīng)驗(yàn)書不生效的問題,同時(shí)調(diào)低了經(jīng)驗(yàn)書的效果。
3、修復(fù)了在寶箱選擇離開會(huì)導(dǎo)致游戲卡在頁面的問題。
4、修復(fù)成就大富翁讀檔后重新計(jì)數(shù)的問題
5、修復(fù)迷宮前進(jìn)的時(shí)候可以跳過戰(zhàn)斗的問題。
優(yōu)化:
1、現(xiàn)在殘酷等級(jí)最高限定為10。
2、現(xiàn)在搖天賦,最高的靈魂消耗為250.
3、自動(dòng)清除裝備的數(shù)量提高到30件。
4、例行優(yōu)化游戲性能消耗。
5、孤獨(dú)的勇者天賦加五點(diǎn)基礎(chǔ)回復(fù)。
6、怕痛全點(diǎn)防御天賦提升防御到40%,并且加10點(diǎn)基礎(chǔ)防。
7、在游戲主界面觀看廣告得靈魂的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)高。將附加一個(gè)和總靈魂數(shù)量相關(guān)的值(有上限)。
8、冒險(xiǎn)的事件新增了一個(gè)快速展示按鈕。
9、新增了四個(gè)成就,分別是:
拯救者,通過殘酷3以上。獎(jiǎng)勵(lì):裝備幸運(yùn)值。
人類守衛(wèi)者,通過殘酷5以上,獎(jiǎng)勵(lì):可以鎖定兩個(gè)天賦。
戰(zhàn)神,通過殘酷7以上,獎(jiǎng)勵(lì):大量裝備幸運(yùn)值。
還有一個(gè)隱藏成就。
10、火焰鳥事件的發(fā)生時(shí)間調(diào)整,并且提高事件發(fā)生概率。。
11、主頁面靈魂展示上限提高。
12、給小孩子糖果的事件不會(huì)失敗,但是消耗提高到120金幣。
13、游戲每天的廣告刷新時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間相關(guān)。
v1.19 版本
BUG:
1、修復(fù)天賦大富翁在讀檔后重新計(jì)數(shù)的問題
2、修復(fù)經(jīng)驗(yàn)書無效的問題,同時(shí)修改經(jīng)驗(yàn)書加成數(shù)值。
3、修復(fù)BUG,迷宮前進(jìn)跳過的問題
4、修復(fù)哥布林王在召喚怪物死掉后卡住的問題。
優(yōu)化:
1、冒險(xiǎn)事件新增一個(gè)快速展示按鈕
2、增加自動(dòng)清除裝備到30
3、新增四個(gè)成就:
拯救者。通過殘酷3以上。獎(jiǎng)勵(lì):裝備幸運(yùn)值。
人類守衛(wèi)者。通過殘酷5以上。獎(jiǎng)勵(lì):現(xiàn)在可以鎖定兩個(gè)天賦。
戰(zhàn)神。通過殘酷7以上。獎(jiǎng)勵(lì):大量裝備幸運(yùn)值。
以及一個(gè)隱藏成就。
4、殘酷世界上限調(diào)整為10。
5、刷天賦開銷調(diào)整一個(gè)上限(250)。
6、再次優(yōu)化游戲
7、孤勇者加強(qiáng),加五點(diǎn)基礎(chǔ)回
8、在主界面觀看廣告得靈魂的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)高。附加一個(gè)和總靈魂數(shù)量相關(guān)的值(有上限)
9、調(diào)整火焰鳥事件的發(fā)生時(shí)間
10、主界面展示靈魂優(yōu)化
11、給糖事件不會(huì)失敗了,但是消耗提升到160金幣
v1.17 版本
BUG:
新增神器"愈合寶珠",你免疫流血。
新增神器“黃金甲” ,戰(zhàn)斗開始時(shí),你每有300金幣,提升你1%的防御。最高100%。
新增神器“黃金匕首”,戰(zhàn)斗開始時(shí),你每有300金幣,提升你1%的攻擊。最高100%
以上三個(gè)神器在上個(gè)版本由于配置問題未實(shí)裝,這個(gè)版本修復(fù)了。
v1.16 版本
優(yōu)化:
1、新增神器“黃金匕首”,戰(zhàn)斗開始時(shí),你每有300金幣,提升你1%的攻擊。最高100%
2、新增神器"愈合寶珠",你免疫流血。新的出身和劇情在做了。大家稍安勿躁。
3、孤獨(dú)的勇者天賦加強(qiáng)至提升25%攻防回復(fù)率。
4、大幽靈的特性改為受擊時(shí)減少99%的攻擊傷害,最少為1。
5、新增神器“黃金甲” ,戰(zhàn)斗開始時(shí),你每有300金幣,提升你1%的防御。最高100%。
BUG:
1、修復(fù)了部分廣告的播放問題。
2、修復(fù)了部分文案顯示錯(cuò)誤的問題。
3、修復(fù)了60幀和120幀下的釣魚速率不同的問題。
4、修復(fù)了某些情況和怪物同歸于盡會(huì)卡住的問題。
5、修復(fù)了巨大牛角不正確減少防御力的問題。
v1.14 版本
重大BUG緊急修復(fù):
1、修復(fù)了V1.13版本,第二次進(jìn)入游戲游戲不正常讀取的問題。更新到這個(gè)版本即可進(jìn)入游戲。
BUG修復(fù):
1、修復(fù)了輪回結(jié)束小概率黑屏的問題。
2、修復(fù)了冒險(xiǎn)結(jié)束后丟棄裝備的某些問題。
3、修復(fù)了某些情況下讀檔繼續(xù)游戲年齡不增長(zhǎng)的問題。
4、還修復(fù)了一些主動(dòng)忘記了的BUG
優(yōu)化:
1、新增了神話天賦“孤獨(dú)的勇者”,"你是孤獨(dú)的勇者,當(dāng)你沒有任何同伴上陣時(shí),你在戰(zhàn)斗開始前額外增加20%攻擊、防御、回復(fù)率"。
2、新增了神話天賦“槍之勇者”,"你是傳說中的槍兵,你的反擊概率提高15%,反擊傷害提高20%。"。
3、新增了傳說天賦“母胎單身二十年”,你轉(zhuǎn)生前母胎單身二十年,因此你手速極快。你的基礎(chǔ)攻速提高0.12。"。
4、再次優(yōu)化了游戲,降低了一點(diǎn)性能消耗。
5、現(xiàn)在通關(guān)一次后,ReRoll天賦的時(shí)候可以鎖定一個(gè)天賦了。
6、丟棄裝備增加了丟棄全部的按鈕。
v1.12 版本
1、修復(fù)了神父被擊敗依然出現(xiàn)的問題
2、削弱了技能之神天賦,增加3%攻防降低為增加2.5%
v1.08 版本
BUG修復(fù):
1、修復(fù)了釣魚判斷有一丟丟歪的問題。
2、修復(fù)了一些文字描述的問題。
3、修復(fù)了某些成就不正常達(dá)成以及無法展示的問題。
4、修復(fù)了某些機(jī)型的閃退問題。
5、還有其他大大小小的BUG。
游戲優(yōu)化:
1、關(guān)閉“超神”成就。
2、液態(tài)鎧甲調(diào)整為,超過7%傷害的部分,減傷70%
3、獸人劍圣的技能調(diào)整為,劍圣步伐。受到反擊的概率降低50%。
4、調(diào)整了一些神器和天賦的數(shù)值。
5、在篝火撤退增加了二級(jí)確認(rèn)菜單。
6、戰(zhàn)斗增加了四倍速度。但是需要看一次廣告解鎖。看了一次廣告當(dāng)局游戲都能解鎖四倍速。。。(輕噴)
7、事件增加展示次數(shù)。
8、增加快速跳過按鈕,對(duì)于展示次數(shù)大于4次的事件可以開啟快速跳過模式。
v1.04 版本
1、再次修復(fù)了一批BUG。
2、降低了露明娜好感度事件需要的屬性值。
3、現(xiàn)在在設(shè)置里放棄輪回能獲得一半靈魂。
4、或許修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束中卡住的問題(只是或許)
5、再次緊急修復(fù)第三次惡兆危機(jī)有可能卡住的問題。
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