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重構阿塔提斯官方版是bilibili游戲發行的一款二次元科幻元素的手機游戲,提煉稀有的金屬來鍛造出更多強力的武器,游戲有著實時線上模式,玩家在游戲中通過不斷的升級來大大提升屬性,你還在等什么,感興趣的話就快來下載吧。
歡迎醒來,向導。
如您所見,我們腳下這片阿塔提斯大陸剛剛經歷過一場巨大的變革與災難,特殊礦石原基的發現帶來了人工智能領域的輝煌,也去掉了人類對機械意識的韁繩,給這片大地留下了難以磨滅的傷痕。
如今的文明終于迎來重生,然而紛爭遠未止息,對舊日文明遺產的渴求點燃了自由城邦間的戰火,三大自由城牽頭組成重構協會,用公平競技的方式決定資源與技術的歸屬,這被稱為重構儀式。
作為向導,您擁有著喚醒并指揮簡諧智能的能力,是各大勢力爭搶的重要人才,您的旅途剛剛開始......
也許您還有許多疑問,而一切答案都藏在重構儀式中。盡情發揮您的才能,不斷取得重構儀式的勝利,解開謎團并留下夜鶯的傳說吧。
1、玩家們還可以在游戲中通過刷副本來獲得獎勵,通過刷副本的時間就可以獲得很多獎勵,通過獎勵來提升角色的等級。
2、每天還有各種活動副本,這些副本可以獲得的英雄之間都是比較強的,通過刷副本還能獲得各種獎勵。
3、在這個游戲中的角色還有一個非常大的特色的就是英雄之間的技能效果都非常酷炫,給你帶來不一樣的戰斗體驗。
1、重構:阿塔提斯的故事講的挺有新意,比起戰場,重構儀式更像是擂臺,性質兼備選撥和娛樂兩個方向。但是整個戰場和人物的畫風都比較突出機械,既然是未來世界的設定,我覺得在畫風上可以不必過于局限,未來的AI科技在我的理解中傾向于更加擬真而非更加機械。
2、物品購買ui不夠醒目,或者說商城的物品購買提示和背景底色和構成重合,基本都是**正正的電子元素,然后沒有足夠醒目的高亮提示,可以試一下和藍色地圖相反的高亮色系用于提示。
3、傷害數值和總血量,魔抗物防的出入過大,前期硬拖幾分鐘才打下來一個頭,手都給我按酸了,后面裝備起來了也還是存在這個問題,希望能優化一下數值問題,一條命打的久打的歡肯定樂意,但是打的手酸這就有點費手了。
4、在阿塔提斯大陸,重構儀式是一項最為精彩也最受追捧的賽事。重構儀式中,雙方成員操控“簡諧智能”進行公平對戰,獲勝方將被認為是具有寶貴資源掌控能力之人,獲得大陸的至高榮譽,平等而熱情的阿塔提斯大陸,將永遠歡迎各位【自由向導】的到來!
5、發育時間慢,不過也是種新風格;笨重的手感;地圖偏暗,眼睛不好的人可能會看錯。
【精致建模 沉浸體驗】
每一位英雄都有精致立繪打底,原汁原味展現風格化的角色設計;獨特的渲染技術打造特色建模,兼具寫實質感與卡通風格,表現力十足;更有染色和臻彩系統,提高皮膚收藏價值,豐富玩家的視覺體驗。
【戰場事件升級,獨特地圖設計】
在MOBA經典玩法的基礎上,通過增添隨機強力BUFF賦予河道資源更高權重,更有策略性的戰斗點燃雙方隊伍的運營博弈。獨特的地圖設計和多樣化的英雄技能搭配升級玩家MOBA體驗。
【模式多樣 輕享競技】
不僅有經典的5V5戰斗,還有肉鴿3V3,生化模式等創新娛樂玩法,極大提高趣味性,在享受公平競技之余提供了休閑放松,解膩解乏的選擇,快來和朋友們一起玩耍吧。
【個性角色相伴成長,探索世界劇情解開謎團】
多種方式喚醒新的簡諧智能伙伴,不斷擴充隊伍,提高熟練度。共軛系統見證玩家與英雄彼此的成長,小小手賬寄托玲瓏心思,未知的一面只向親密之人敞開。英雄個人劇情與世界劇情交織,宏大敘事同溫馨日常并存,探索世界的旅途中加深彼此的羈絆。
1.全新的自動戰斗模式,可以給到大家的戰斗樂趣多樣;
2.無需大家太多繁瑣的操作,輕輕松松在線進行戰斗。
一、游戲內名詞解釋
簡諧智能:
英雄
方尖塔:
防御塔結晶體:
野怪
自動機:小兵
構龍:
擊敗后全隊獲得
永久加攻
先構體:
擊敗后全隊在短暫時間內獲得護盾
巨構主序:
擊敗后全隊獲得大量生命、法力回復,并加強小兵推進
重構僭主:
擊敗后全隊獲得大量傷害加成
二、英雄推薦(戰士篇)
空噪
定位:
戰士,物法混傷,突進,持續輸出
推薦位置:首推上路,也可以走中,但不是特別推薦,畢竟是近戰,碰到長手法師還是沒有線權
優勢:混傷戰士,能抗能打,被動是技能命中敵方英雄后疊加護盾,一技能范圍很大,清線也很快,容易游走,二技能兩段傷害,第二段命中后會禁錮敵人,同樣可以用來跨越地形,大招范圍傷害,需要稍微控制釋放節奏,總體來說還算比較容易上手
推薦增益芯片:【應答裝甲】+【轉化汲取】+【護盾反射】+【鏈式循環】+【失控噴涌】
共鳴技能:迅疾+躍遷
推薦裝備如下:思路是物法雙修,被動是ad加成,主動技能是ap加成高一些,但核心還是要肉搏,所以走半肉,增加容錯
黑井·鶯
定位:戰士,爆發輸出,突進,收割
推薦位置:首選打野,次選上路
優勢:游戲圖標自帶強度加成(bushi),被動為在一定時間后可進行一次遠程普攻,一技能為遠程攻擊并帶有破甲,配合被動可做到遠程消耗;二技能兩段,一段突近(無傷害,可跨越地形),二段范圍擊飛,釋放一段后可快速點擊,提前釋放二段擊飛;大招突進并帶斬殺效果,且技能釋放期間無法被選中,無論是追擊還是逃跑都非常好用。
推薦增益芯片:【致命】+【愉悅】+【擊破兼并】+【鏈式循環】+【短頻轟擊器】
這里提一下關于增益芯片
【愉悅】
減少大招冷卻,通用性很強,疊起來很容易,經過簡單測試,打紅藍buff、河道野怪都會疊加,打普通野怪不會疊加;擊敗敵方小兵和對方英雄會疊加;疊加有內置冷卻,大約在3-5s之間,疊加一次減少大招0.8%~0.9%的冷卻時間,20多次就可以疊滿(同類的其他增益沒有測試,應該也差不多)
推薦共鳴技能:打野——特異掠食+躍遷,上路——燧發+躍遷
推薦裝備如下:鞋子根據對面陣容靈活選擇
灰曲
定位:戰士,持續輸出,推進
推薦位置:上路(不要去打野,被動對野怪無效,前期技能CD還長,刷野節奏不是很快)
優勢:上路首推必玩,數值的魅力,被動機制推塔非常快,同時還可對敵人施加持續傷害,被動對敵人疊加到滿層后使用一技能可造成擊飛,一二技能都帶突進,并且都可以跨越地形,大招大幅強化自身,非常容易一打多,戰斗,爽!另外因被動推塔契合,所以也很適合單帶
推薦增益芯片:【絕境反應】+【轉化汲取】+【高能效應】+【鏈式循環】+【高熱疊加】
推薦共鳴技能:迅疾+躍遷
推薦裝備如下:
PS:10月19日更新,灰曲已全面削弱,技能傷害及大招加成全部降低,實際表現有待測試
基紗貝爾
定位:戰士,半肉,團控,先手
推薦位置:上路
優勢:游戲目前最強開團手,熟練之后配合隊友可輕松扭轉戰局,被動為釋放技能后為自身疊加護盾,一技能近距離帶眩暈,二技能范圍減速,大招長距離沖刺,期間無視地形和免控,但不能轉向,撞到敵方英雄會停下并擊飛敵人
推薦增益芯片:【應答裝甲】+【堅韌化】+【護盾反射】+【鏈式循環】+【失控噴涌】推薦共鳴技能:渦流+躍遷
推薦裝備如下:
原基:用于商店中簡諧智能、SKIN芯片(皮膚)、禮包的購買。
酞菁染色劑:用于商店中煥顏(染色皮膚)的購買。
夜鶯幣:用于商店中簡諧智能的購買。
聚氦晶體:用于商店中特惠商品的購買。
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