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大周列國(guó)志官方版

大周列國(guó)志官方版

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大周列國(guó)志策略游戲經(jīng)營(yíng)游戲
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游戲介紹游戲截圖相關(guān)版本網(wǎng)友評(píng)論下載地址

  • 類(lèi)型:網(wǎng)游 策略塔防
  • 版本:v2.0.2.9 安卓版
  • 大。282.0M
  • 更新:2024-03-18 22:35
  • 語(yǔ)言:中文
  • 等級(jí):
  • 平臺(tái):Android
  • 廠商:廈門(mén)道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 中文名:大周列國(guó)志
  • 備案號(hào):閩ICP備20008292號(hào)-3A

大周列國(guó)志官方版是一款策略向的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中采用歷史中的一點(diǎn)作為游戲背景,玩家將在這亂世中統(tǒng)一天下!游戲設(shè)定有各種豐富玩法系統(tǒng),玩家主要自己踐行每一條策略!體驗(yàn)統(tǒng)領(lǐng)一個(gè)國(guó)家的玩法!感興趣的玩家快來(lái)下載吧

大周列國(guó)志最新版本簡(jiǎn)介

這以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線(xiàn)為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。

大周列國(guó)志最新版本下載

大周列國(guó)志正式版背景

天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國(guó),謀圖霸者之業(yè);或是,東出函谷,掃滅列國(guó),坐擁六合之土。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!

系統(tǒng)介紹

◆諜戰(zhàn)系統(tǒng)

從刺探情報(bào)、截?fù)敉馐埂⒉叻闯嫉酱掏鯕Ⅰ{、構(gòu)陷他國(guó)、鼓動(dòng)叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。

◆招募系統(tǒng)

“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個(gè)名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會(huì)棄你而去。

如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過(guò)離間對(duì)方君臣來(lái)達(dá)到你的目的。

被擊敗的國(guó)家的賢士會(huì)四處流亡,尋求復(fù)國(guó)的機(jī)會(huì),當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會(huì)將他們收為己用。

◆革新系統(tǒng)

超過(guò)100組將近1000條的國(guó)政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

◆戰(zhàn)斗系統(tǒng)

同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓2265玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

◆朝堂系統(tǒng)

公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問(wèn)題。

◆宿命系統(tǒng)

各國(guó)都有屬于自己的宿命(任務(wù)線(xiàn)),玩家攻占他國(guó)后,就可以選擇是否繼承該國(guó)的宿命(任務(wù)線(xiàn))。

◆外交系統(tǒng)

獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對(duì)附庸)。

雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;

多邊外交:通過(guò)諸侯會(huì)盟,玩家可與多國(guó)達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國(guó)都要遵守盟約。可選條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報(bào)共享、文化認(rèn)同、復(fù)國(guó)義務(wù)、戰(zhàn)時(shí)互保、支持正統(tǒng)等;

單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;

(霸主會(huì)盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯!)

大周列國(guó)志有哪些特色數(shù)值

【君主面板】左下

智略:能夠?qū)κ┱十a(chǎn)生增幅。

心性:不同的心性能給國(guó)家?guī)?lái)不同的加成效果,列國(guó)國(guó)君如果是負(fù)面性格(貪嗔癡慢疑)則更具有攻擊性。

大周列國(guó)志特色數(shù)值攻略

【宮廷面板】

君威:決定朝臣反叛概率,驛館招募賢才成功概率。

猜忌:不設(shè)立儲(chǔ)君,朝堂文化流派林立會(huì)增加猜忌度,降低猜忌度能增加國(guó)家穩(wěn)定度和君威,可以通過(guò)任命冢宰和廣納門(mén)客降低猜忌度。

大周列國(guó)志特色數(shù)值攻略

朝臣(功勛/過(guò)錯(cuò)):功勛值越高,罷免的代價(jià)越大,反之越低罷免代價(jià)則越小。

朝臣(性格):朝臣的性格分為兩類(lèi),正面性格和負(fù)面性格,正面性格有:仁義禮智信,負(fù)面性格有:貪嗔癡慢疑,負(fù)面性格的大臣更容易謀反。

大周列國(guó)志特色數(shù)值攻略

【國(guó)家面板】左上

天命:天命值只有你的國(guó)家爵位到王爵才會(huì)出現(xiàn)在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。

穩(wěn)定:治下城邑叛亂性,厭戰(zhàn)性和獨(dú)立性過(guò)高降低穩(wěn)定度,穩(wěn)定度過(guò)低時(shí),國(guó)家發(fā)生叛亂的概率大大上升,可以通過(guò)降低城邑叛亂、厭戰(zhàn)和獨(dú)立,祭祀先祖、施行特定政策和設(shè)立儲(chǔ)君增加穩(wěn)定性。

正統(tǒng):正統(tǒng)受到攝政事件、不祭祖、廢儲(chǔ)和懲治宗親等事件影響,高正統(tǒng)可以防止國(guó)君更替時(shí)發(fā)生叛亂事件,正統(tǒng)也可用于壓制和灌溉文化,可以通過(guò)部分政策、分封、立儲(chǔ)以及和高爵位國(guó)家聯(lián)姻等事件增加正統(tǒng)。

大周列國(guó)志特色數(shù)值攻略

【都邑面板】

格局:格局決定最優(yōu)人口數(shù)量。

舒適: 決定每年人口自然增長(zhǎng)率和人口流入數(shù)量。

潛力:潛力值決定都邑中農(nóng)田和兵舍得開(kāi)發(fā)度上限。

奢靡:奢靡度取決于你的人口,當(dāng)你的人口超過(guò)【詳情】中的最佳人口時(shí),奢靡度就會(huì)增長(zhǎng)。

大周列國(guó)志特色數(shù)值攻略

騷亂:受到賦稅政策影響,過(guò)高的叛亂會(huì)導(dǎo)致稅收大大減少,可以通過(guò)【誅亂】或者開(kāi)啟【免稅】來(lái)減少叛亂。

厭戰(zhàn):受到無(wú)理由宣戰(zhàn)Duff影響,厭戰(zhàn)過(guò)高會(huì)降低軍隊(duì)士氣,而軍隊(duì)士氣降低則會(huì)導(dǎo)致兵卒逃離,最后讓你無(wú)兵可用。我們可以通過(guò)【恩賞】或者開(kāi)啟【免役】來(lái)減少厭戰(zhàn)。

叛心:當(dāng)城邑文化和主流文化不一時(shí)獨(dú)立度就會(huì)上漲,獨(dú)立度過(guò)高會(huì)發(fā)生叛亂,可以通過(guò)【安撫】緩解獨(dú)立度增長(zhǎng),但是想要徹底解決問(wèn)題還是得加快文化傳播讓城邑文化和國(guó)家主流文化統(tǒng)一才行。如果實(shí)在控制不住獨(dú)立度的上漲,可以直接將他分封出去。

大周列國(guó)志特色數(shù)值攻略

以上就是《大周列國(guó)志》內(nèi)特殊數(shù)值的介紹,如何利用他們?nèi)フ瓶啬愕膰?guó)家,就是你需要去鉆研的王道之學(xué)。

游戲特色

【王朝模式】

◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。

◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。

【軍事系統(tǒng)】

◆戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種、列裝軍械。

◆戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。

◆戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。

◆軍將:時(shí)代背景下的將領(lǐng)體系,結(jié)合白起、韓信等歷史上赫赫有名的將領(lǐng)人物,實(shí)現(xiàn)酣暢淋漓的征戰(zhàn)。

【劇本與AI】

◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。

◆從武王伐紂至諸呂之亂,跨越近千年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)八百個(gè)城池,細(xì)致描畫(huà)了那段歷史風(fēng)貌。

【文物系統(tǒng)】

文物,是歷史的見(jiàn)證者。文物,用沉默卻又深沉的姿態(tài)站在歷史長(zhǎng)河中,記錄下無(wú)數(shù)文明的點(diǎn)滴細(xì)節(jié)。

◆通過(guò)局內(nèi)隨機(jī)事件可以發(fā)掘、獲取文物,游戲過(guò)程增加更多未知性。

◆占領(lǐng)城池、覆滅其他勢(shì)力有機(jī)會(huì)獲取對(duì)方的文物,亂世之下,懷璧有罪。

◆高度還原歷史長(zhǎng)河中那些珍貴的文化瑰寶,在游戲中可以自由地打造、收藏以及養(yǎng)成,供奉文物可以獲得對(duì)應(yīng)的增益效果。

【內(nèi)政管理】

◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。

◆宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。

◆典章國(guó)制:進(jìn)行郡縣制、郡國(guó)制等機(jī)制改革,以及三公九卿、內(nèi)朝制等官制改革,定制國(guó)家的運(yùn)行體系。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…

【外交諜報(bào)】

◆諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。

◆外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。

【奇觀系統(tǒng)】

奇觀,猶如中華大地上璀璨耀眼的明珠,長(zhǎng)城、始皇陵、兵馬俑...它們將宏偉與精致融為一體,如同一幅幅巍峨生動(dòng)的藝術(shù)品,展現(xiàn)著古代文明的智慧與勇氣。

◆覆滅勢(shì)力,占領(lǐng)奇觀,每一座建筑都將成為新的戰(zhàn)略目標(biāo)。

◆每座奇觀都將帶來(lái)獨(dú)特的機(jī)制改變或?qū)傩蕴嵘,選擇合適的城邑發(fā)起建造,為征戰(zhàn)亂世提供更多可能性。

◆對(duì)歷史奇觀的深入探索考究,還原其歷史背景與文化元素,古人的智慧結(jié)晶躍然于列國(guó)版圖之上,彰顯華夏歷史文化的厚重氣質(zhì)。

【百家爭(zhēng)鳴】

以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。

◆國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。

【傳統(tǒng)古制】

◆祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。

在歷史上,君王們經(jīng)常自稱(chēng)“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。

◆天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。

【其他系統(tǒng)】

◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。

◆學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開(kāi)辯論。

◆求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書(shū)立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。

◆公卿藩鎮(zhèn):對(duì)于公卿勢(shì)力進(jìn)行賞賜食邑、出鎮(zhèn)地方以及稅收管理等操作,運(yùn)用帝王權(quán)術(shù)平衡各方勢(shì)力。

◆城邑探索:除正常城邑之外,另有無(wú)人占領(lǐng)之地可自由開(kāi)墾、狩獵、遷徙...為玩家提供更多戰(zhàn)略空間。

◆君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。

◆商業(yè)系統(tǒng):通過(guò)本地資源的開(kāi)采以及外部勢(shì)力資源置換,打造與軍隊(duì)兵種適配性更高的軍械進(jìn)行列裝,提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力及可玩性。

◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄以及西域、匈奴進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)。為王朝體系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。

◆祖靈系統(tǒng):可以通過(guò)攻占城邑、完成政策等行為來(lái)獲得“授命”,使用“授命”點(diǎn)數(shù)發(fā)動(dòng)卡牌,為己方勢(shì)力帶來(lái)即時(shí)性效果,例如直接完成組建軍隊(duì)、增加文化量以及特殊兵種的使用等。

大周列國(guó)志有哪些基礎(chǔ)配置

【國(guó)家】

開(kāi)局可以選擇的國(guó)家很多,除了強(qiáng)國(guó)之外,還可以選擇弱小的國(guó)家,開(kāi)局國(guó)家的選擇決定了主君的游戲難度,選擇強(qiáng)大的國(guó)家可以迅速開(kāi)疆?dāng)U土,一統(tǒng)天下,而選擇較弱的邦國(guó)則需要步步為營(yíng),更加考驗(yàn)主君自身謀略。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

【君主】

游戲中君主我們嚴(yán)格參考?xì)v史上的真實(shí)情況進(jìn)行設(shè)定,力圖打造一個(gè)最真實(shí)的春秋戰(zhàn)國(guó),一國(guó)之君的【心性】決定文化傳播的速度和對(duì)鄰國(guó)的外交態(tài)度,【智略】則能夠?qū)κ┱十a(chǎn)生增幅。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

【賢士人才】

國(guó)家的發(fā)展離不開(kāi)優(yōu)秀的人才,得道多助,失道寡助,《大周列國(guó)志》中人才有流派,能力,政策,品質(zhì)等區(qū)分。

按流派人才可以分為;兵家,法家,縱橫家,陰陽(yáng)家,醫(yī)家,農(nóng)家,墨家,儒家,道家,九個(gè)派系,每個(gè)派系人才所包含的政策都不同,能力側(cè)重點(diǎn)也不同,如兵家增加訓(xùn)練效果,醫(yī)家增加壽命,墨家機(jī)關(guān)術(shù)增加建造效率等,物盡其用,人盡其才,最大化地使用優(yōu)秀的人才吧~

人才最多只能同時(shí)擁有三種能力以及三種政策。

人才按品質(zhì)可以分為,黃色品質(zhì),紫色品質(zhì),藍(lán)色品質(zhì),綠色品質(zhì),白色品質(zhì),其中,黃色品質(zhì)的人才成為圣哲,人才的智略是所有品質(zhì)人才中最高的,包含的能力以及政策也全都是滿(mǎn)的,如果有黃色品質(zhì)的人才,一定要重用他,可以有很大的作用。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

【賢士人才】

任命;任命優(yōu)秀的朝臣可以產(chǎn)出更多賢能值,降低負(fù)面事件發(fā)生的概率,任用朝臣有三種方式。

①宮廷任命;

在首頁(yè)中點(diǎn)擊宮廷,在宮廷中任命朝臣。

不同官職效果不同;

司空主管水利,水利影響城池發(fā)展。

宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,國(guó)之大事在祀與戎,祭祀也是很重要的喔。

太師主管變法,可以增加革新力度,解鎖更多的施政方針。

太傅是外交官,可以增加鄰國(guó)的信任度,遠(yuǎn)交近攻,運(yùn)籌帷幄,軍事永遠(yuǎn)是政治的延伸,處理好外交,更有利于統(tǒng)一天下。

冢宰可以說(shuō)是監(jiān)察御史,降低猜忌度,可以有效挽留許多有能力的賢才。

太保是宮廷御醫(yī),增加宗室生育能力,有更多的繼承人選擇,可以派出更多的質(zhì)子。

司寇主掌情報(bào),提升情報(bào)網(wǎng)增長(zhǎng)率,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。

司徒是國(guó)家計(jì)劃生育辦,提升人口增長(zhǎng)率,意味著更高的收入,更多的兵員,重要意義不言而喻。

司馬統(tǒng)管軍事,提升軍隊(duì)士氣增長(zhǎng)率,軍隊(duì)士氣高昂,才能百戰(zhàn)百勝。

當(dāng)出現(xiàn)幼主當(dāng)國(guó)時(shí),會(huì)解鎖攝政官職。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

②通過(guò)點(diǎn)擊都城首頁(yè)里的閭府任命地方官員;

閭府中可以看到本國(guó)所有城池的狀態(tài),包括人口數(shù)量,舒適度,厭戰(zhàn)度以及叛亂風(fēng)險(xiǎn)等,不同的地方官所包含的效果也不同,可以針對(duì)性地任命地方官,如城池厭戰(zhàn)度較高,則可以任命降低厭戰(zhàn)度的官員擔(dān)任地方官,物盡其才,人盡其用。

③大地圖中單獨(dú)任命地方官員;

點(diǎn)擊大地圖中的城池,未任命官員的城池會(huì)在地圖中顯示“尚未任命都邑大夫”,可以針對(duì)性地對(duì)城池單獨(dú)任命官員,畢竟戰(zhàn)時(shí)是有前線(xiàn)與后方之分的,前線(xiàn)肯定壓力會(huì)比后方大,所需要的官員能力也是越高越好。

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【人才招攬】

人才的重要性不言而喻,游戲中人才獲得途徑可以分為四種方式;

①集賢納士

在門(mén)舍中選擇集賢納士選項(xiàng),通過(guò)設(shè)置招賢力度大小,設(shè)定負(fù)責(zé)人招納賢士,招賢力度會(huì)消耗糧草,越大的招賢力度所消耗的糧草越多,另外在設(shè)定行動(dòng)負(fù)責(zé)人中,負(fù)責(zé)人的智略品質(zhì)越高,招募到高品質(zhì)人才的幾率就越高。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

需要注意的是門(mén)客容量,當(dāng)你的賢才超出所能容納的上限時(shí),部分賢才會(huì)有幾率流失,盡量不要讓門(mén)客數(shù)量超過(guò)容量上限,可以通過(guò)擴(kuò)建門(mén)舍來(lái)提升容量上限,擴(kuò)建門(mén)舍會(huì)消耗糧草,賢能值和勞役,并且有擴(kuò)建次數(shù)上限,注意剩余的擴(kuò)建次數(shù),剩余擴(kuò)建次數(shù)為0時(shí)將無(wú)法進(jìn)行門(mén)舍擴(kuò)建。

②游士招攬;

在驛館中的游士欄中會(huì)出現(xiàn)不同的賢才,隨著國(guó)家實(shí)力的提升,游士中出現(xiàn)高品質(zhì)人才的幾率也會(huì)增加,中后期別忘了多看看游士,此處常有大賢出沒(méi)。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

③外交招攬;

可以通過(guò)外交界面的要求人才,招攬別國(guó)的賢才。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

④集賢令招募

在驛館中選擇集賢選項(xiàng),左上角顯示目前所持有的集賢令數(shù)量,可以選擇單獨(dú)抽取人才或十連抽,消耗集賢令可以快速招攬優(yōu)秀人才,當(dāng)急需人才時(shí),不妨試試集賢令招攬,還有很大幾率能獲取黃色品質(zhì)的高能力人才呢。

大周列國(guó)志基礎(chǔ)配置介紹

更新日志

v2.0.2.9 版本

【重點(diǎn)更新】

公府律令新增興業(yè)令,可對(duì)城邑建筑進(jìn)行建造、排工等操作

農(nóng)業(yè)、兵舍可以進(jìn)行拆除,在城邑-農(nóng)業(yè)或者城邑-軍備反向開(kāi)發(fā)即可進(jìn)行拆除操作

軍隊(duì)-列裝中新增是否允許軍隊(duì)自行補(bǔ)充裝備的按鈕

新增郡守主動(dòng)提名郡官的功能

【新增內(nèi)容】

AI將定期解散小郡重組大郡

新增天下視圖下的圖例開(kāi)關(guān)

新增縮略圖陪都圖例

信息界面新增城邑類(lèi)型的篩選

新增AI郡軍主動(dòng)解救失地的邏輯

【優(yōu)化內(nèi)容】

窮桑城界面優(yōu)化

優(yōu)化性能模式下窮桑城內(nèi)操作,分解文物后將按順序選取下一個(gè)文物

禁府-諜者名冊(cè)-已得情報(bào)界面優(yōu)化

先古遺珍文物界面以及局內(nèi)廟宇中文物界面優(yōu)化

窮桑城中文物列表界面優(yōu)化

游戲中圖片資源優(yōu)化,提高游戲流暢度

公卿操作界面新增強(qiáng)索人才功能按鈕

優(yōu)化AI對(duì)行政單位合并邏輯

【調(diào)整內(nèi)容】

輕度模式下不會(huì)再自動(dòng)進(jìn)行出鎮(zhèn)公卿、賞賜食邑、削奪食邑、內(nèi)遷公卿

合縱的條件規(guī)則描述調(diào)整

將外交條件中的“非公子”、"叛軍"、"公卿"的字段描述改為"列國(guó)勢(shì)力"

玩家作為傀儡?chē)?guó)時(shí)外交彈窗調(diào)整

郡軍可以調(diào)動(dòng)至郡直接接壤的城市

攻打被戎狄占領(lǐng)的城市時(shí)地圖上顯示的人數(shù)為戰(zhàn)斗時(shí)戎狄的軍隊(duì)人數(shù)

武裝吞并名份的戰(zhàn)爭(zhēng)將不會(huì)觸發(fā)天子紀(jì)元?dú)w還都城的特性

免糧稅降低的騷亂改成-50

免役免徭降低的厭戰(zhàn)改成-30

賦役署中增加全國(guó)免徭按鈕

統(tǒng)一XX名份規(guī)則新增:

1.主攻方獲得該地區(qū)全部城邑后,戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束

2.主守方失去該地區(qū)全部城邑后,戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)在野心勃勃狀態(tài)下異常導(dǎo)致游戲推演卡死的問(wèn)題

修復(fù)在斷交時(shí)異?ㄋ赖膯(wèn)題

修復(fù)集賢納士時(shí)異常卡死的問(wèn)題

修復(fù)部分人物死亡時(shí)異常卡死的問(wèn)題

修復(fù)部分異常情況下統(tǒng)一某地戰(zhàn)爭(zhēng)未正常結(jié)束的問(wèn)題

修復(fù)無(wú)法正常讀取已保存的自建人物的問(wèn)題

修復(fù)人物死亡后立刻存檔導(dǎo)致無(wú)法正常著書(shū)的問(wèn)題

修復(fù)帶有無(wú)中生有能力的人物在施政時(shí)無(wú)法廢棄該政策的問(wèn)題

修復(fù)帶有無(wú)中生有能力的人物施政時(shí)死亡,無(wú)法再次實(shí)施該政策的問(wèn)題

修復(fù)帶有無(wú)中生有能力的人物在施政時(shí)死亡沒(méi)有中止施政的問(wèn)題

修復(fù)合縱條件中對(duì)王朝的階段判斷不正確的問(wèn)題

修復(fù)僭越稱(chēng)帝觸發(fā)合縱概率異常的問(wèn)題

修復(fù)外交規(guī)則中對(duì)非公卿的規(guī)則判斷不正確的問(wèn)題

修復(fù)公卿作為協(xié)戰(zhàn)國(guó)異常發(fā)起求和、迫和的問(wèn)題

修復(fù)綏靖操作使用賢能的數(shù)值顯示不一致的問(wèn)題

修復(fù)吞并成為公卿后選擇遷入都城、出鎮(zhèn)地方邏輯有誤的問(wèn)題

修復(fù)人物死亡后存檔導(dǎo)致無(wú)法正常觸發(fā)接任詢(xún)問(wèn)的問(wèn)題

修復(fù)處置俘虜界面中勸降成功最后一個(gè)俘虜后彈窗沒(méi)有暫停游戲的問(wèn)題

修復(fù)天子不授和天子認(rèn)可BUFF可以同時(shí)獲得的問(wèn)題

修復(fù)商城界面貨架懸空的問(wèn)題

特別說(shuō)明

手游截圖

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    • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09577-0
    • 文號(hào):國(guó)新出審[2022]877號(hào)
    • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.mi
    • MD5:
    • 出版單位:廣東太平洋電子出版社
    • 運(yùn)營(yíng)單位:廈門(mén)星嵐造意網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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